Resumen de la Conferencia Apple Otoño 2010

Sep 02
2010
Yerba Buena Center, las 19:00 horas española, 10:00 horas de la mañana en USA. Steve Jobs ha salido al escenario para presentar todas las novedades musicales, después de un buen número de rumores que han ido apareciendo durante estos días. Como siempre, algunos se han cumplido, otros no.

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Calentando motores

Steve Jobs, para empezar, ha hablado sobre las nuevas tiendas abiertas en Londres, París o Shanghai, y ha hablado de las nuevas que se abrirán en España en breve, para luego pasar a las cifras que ha dado Apple a muchos niveles, muchas de ellas espectaculares:

  • Han vendido 120 millones de dispositivos con iOS, activando 230.000 dispositivos al día, recalcando que son nuevas activaciones, no actualizaciones de dispositivos.
  • La App Store ha descargado 6.5 billones (1 billón en USA es mil millones) de aplicaciones, descargando 200 aplicaciones al segundo, de un total de 250.000 aplicaciones en total y más de 25.000 para iPad.

 

iOS 4.1, la próxima semana

Increíbles cifras que han pasado al anuncio de que la próxima semana se lanzará la versión final de iOS 4.1 para todos los iPhone y iPod Touch que soportan iOS 4. Esta nueva versión ofrecerá:

  • Solución al bug del sensor de proximidad.
  • Mejora ampliamente el rendimiento del iPhone 3G, donde Jobs ha entonado una especie de mea culpa encubierto.
  • Soluciona problemas varios de Bluetooth. Algunos de ellos, por ejemplo, con el uso de la agenda en dispositivos de manos libres que no reciben correctamente la misma.
  • High Dynamic Range Photos, una opción que proporciona al iPhone 4 la posibilidad de realizar 3 fotos consecutivas, una sobreexpuesta, una en exposición correcta y otra en baja exposición. Tras la foto, el dispositivo las interpolará con una serie de algoritmos complejos y obtiene una nueva y única foto de una increíble calidad, muy superior a la que pudiera realizarse de manera normal. Un botón en la parte superior de la pantalla de la cámara, permitirá activar o desactivar esta opción.
  • También, por fin, se permite subir (sólo vía Wifi) vídeos en HD a Youtube u otros servicios, de manera nativa.
  • Por último, iOS 4.1 soporta el alquiler de series de televisión, directamente al dispositivo.

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Tras esto Jobs ha presentado Game Center, la nueva característica de iOS para jugar en red. Una plataforma con características similares a PS Network o Xbox Live, donde iremos consiguiendo objetivos y retos en cada uno de los juegos, aumentando puntuaciones, y que nos permite jugar con nuestro grupo de amigos o con gente desconocida (si no tenemos amigos, bromeaba Steve Jobs).

Game Center soporta push notifications para las invitaciones a unirse a una partida y, en caso de partidas anónimas, te une a redes donde la gente tenga unos objetivos o retos conseguidos similares a los tuyos, para así tener una partida mucho más competitiva e igualada. Sin duda, una muy interesante opción, y completamente gratis, que puede ser usada con casi cualquier juego que implemente la API que incorpora iOS 4.1 SDK, y que amplia la funcionalidad actual de juego en red con nuevos métodos, que harán increíblemente fácil el implementarlo.

Tras esto, Steve Jobs ha presentado a los únicos desarrolladores que han mostrado algo en toda la keynote, la empresa Epic Games, que nos ha presentado un juego para estas Navidades, “Project Sword”, un RPG online, al más puro estilo clásico de batallas por turnos y con un aspecto muy al estilo de un World of Warcraft. El juego se movía espectacularmente bien en un iPhone 4 mostrando unos gráficos que hasta ahora no se habían visto con esa calidad, y por supuesto, usando la Retina Display. El truco de todo esto nos lo ha dado la captura final cuando ha terminado la demostración: el motor gráfico del mismo es el Unreal Engine que tantas delicias ha hecho en otras plataformas, y que ahora muestra sus primeros resultados en un magnífico port para iOS, disponible, como hemos comentado, en Navidad.

iOS 4.2, para noviembre, para iPad

Luego, una pequeña sorpresa, con pequeña decepción. Un sneak peek (un pequeño avance) de iOS 4.2 para todos los dispositivos iOS, incluido iPad. Lo que hemos visto, en contra de lo que esperábamos muchos (entre ellos yo mismo), es lo mismo que ya tenemos en iOS 4 para iPhone, pero adaptado al iPad. La misma barra inferior de multitarea, la misma adaptación del cliente de correo, las folders igual… Realmente nada nuevo en el horizonte, lo que ha sido una sorpresa agridulce, aunque hay que reconocer que realmente a iPad le hace falta este iOS 4.2 y que esperar hasta noviembre a su lanzamiento, va a ser muy duro. De todas formas, y hay que ser fiel, hemos tenido algunas novedades interesantes como:

  • Posibilidad de imprimir vía Wifi en iPad de una manera sencilla y fácil de integrar en cualquier aplicación, mediante la SDK.
  • Uso de AirPlay, la evolución de AirTunes, que permitirá a cualquier dispositivo iOS emitir contenido en streaming a otros dispositivos Apple de la misma red sin necesidad de sincronizar.
  • Opciones emergentes en los iconos de multitarea, donde podemos ver incluso las tareas que tenemos pendientes de imprimir, pudiendo cancelar las impresiones desde fuera de la aplicación que ha lanzado la impresión, sin necesidad que dicha aplicación esté abierta. Esta nueva funcionalidad puede ser muy interesante para muchas aplicaciones que nos muestren el progreso de tareas en segundo plano u opciones contextuales.

iOS 4.2, como hemos dicho, será presentado en noviembre, y será gratis para TODOS los dispositivos, rompiendo con los temores de si las actualizaciones podrían cobrarse en iPod Touch o iPad.

Renovación de la gama iPod I, adiós Click Wheel

Primero, como no, hemos empezado con cifras para ir abriendo boca. Se han vendido 275 millones de iPod, cifra que es sencillamente increíble y que da a entender la penetración en el mercado tecnológico de consumo de Apple. Según Jobs, uno de los secretos de su éxito, es que cada año los reproductores se renuevan y evolucionan, ofreciendo nuevas funcionalidades que los ponen al día, tecnológicamente. En este sentido, hoy se ha realizado la mayor actualización que se ha hecho nunca, pues han renovado toda la gama iPod y han dado por cerrada para siempre, la generación Click Wheel, aunque el iPod Classic seguirá vendiéndose con su última configuración presentada de 160GB de capacidad.

Renovación de la gama iPod II, iPod Shuffle 3G

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El primero ha sido el iPod Shuffle. Tal como ha explicado Jobs, el último Shuffle gustó mucho pero fue muy criticado por los usuarios por el hecho de no tener botones, pues la gente prefiere botones que usar. Pero por otro lado, la características de voice over o la reproducción de listas, han sido muy bien recibidas, por lo que su idea ha sido fusionar los botones del Shuffle de segunda generación con las características del tercero, y ha creado un nuevo Shuffle mucho más pequeño, con todo eso junto, y con botones, sin necesidad de tener que controlarlo mediante auriculares con mando. Puede reproducir listas de reproducción, Genius Mixes e incorpora voice over, con una duración de batería de hasta 15 horas. Viene en 5 colores y se vende por 49€ con 2GB de capacidad, como único modelo disponible. Por ese precio, me parece impresionante, teniendo en cuenta las características, diseño y prestaciones que aporta. Un gran acierto para Apple, en mi opinión.

Renovación de la gama iPod III, iPod Nano 6G

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El nuevo iPod Nano, a mi entender y opinión, va a más allá de ser espectacular. Me parece uno de los dispositivos más bien diseñados e increíbles que se han visto en años. Anticipando la idea de cómo el paso de la tercera generación a la cuarta, supuso principalmente un aumento del tamaño de la pantalla, el propio Jobs llegaba a la conclusión que era el momento de dejar sólo la pantalla, eliminando la click wheel, por lo que con una efectiva transformación, nos presenta un dispositivo muy cercano al que se había visto la pasada noche. Un dispositivo con pinza para poner en cualquier parte, multi-touch, un 46% más pequeño y un 42% más ligero que el Nano 4G.

Con botones de volumen, voice over, radio FM, 29 idiomas, notas de voz, Nike+ y podómetro, con la friolera de 24 horas de vida de batería. Permite rotar la pantalla con dos dedos y viene en 6 colores, más otro con plataforma RED, en la que parte del precio se destina a fundaciones.

Se presenta en modelos de 8GB por 159€ y de 16GB por 189€. Sube un poco los precios, gracias a la subida del IVA y también a que los precios en dólares que vemos en Apple (149$ y 179$) son sin incluir los impuestos que cada Estado americano establece según sus criterios, lo que hace que el precio varíe. Aparte, no olvidemos el canon digital español incluido en el precio.

Si no fuera porque no le voy a dar uso, ya que estoy más que servido en ámbito musical, me compraba uno con los ojos cerrados.

Renovación de la gama iPod IV, iPod Touch 4G

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El nuevo iPod Touch 4G es el que menos novedades ha aportado, porque como el mismo Steve Jobs ha anunciado, es un iPhone sin teléfono. Lo que sí han hecho ha sido comentarnos una serie de datos que realmente ponen a la plataforma iOS como todo un logro en el mundo de los videojuegos, sobre todo teniendo en cuenta que Apple jamás persiguió este éxito y se encontró con él casi por casualidad.

La realidad es que, a día de hoy, el modelo de negocio de juegos casuales y a precios muy asequibles (completamente diferente al modelo de las consolas portátiles con juegos más caros y largos, destinado a un público diferente y específico) ha sido todo un éxito y ha convertido a iOS en la plataforma móvil número 1 de juegos. A día de hoy, Apple vende en su App Store más juegos que Sony y Nintendo juntas, y más del 50% del total del mercado de juegos portátiles les pertenece, con 1.5 billones (1.500 millones) de descargas de juegos, sólo bajados en el iPod Touch (sin contar el iPhone).

Lo que han hecho ha sido volver al diseño más plano del iPod Touch 1G, e incorpora todas las novedades del iPhone 4, a saber: Retina Display, procesador Apple A4, giroscopio de 3 ejes, cámara frontal y trasera, Facetime sobre Wifi, grabación de vídeo HD y hasta 40 horas de reproducción de música.

Todo con 3 modelos que, curiosamente, se saltan los 16GB, creando un modelo de 8GB mas asequible para personas que no quieran mucha capacidad, pero prefieran pagar un poco más por el Touch, que lógicamente es más productivo para Apple. 3 modelos con 8GB por 229€, 32GB por 299€ y 64GB por 399€, precio final. Por cierto, los precios son exactamente los mismos en dólares, y si quieren saber por qué den las gracias no sólo al aumento del IVA, sino principalmente, a nuestra querida SGAE que grava los reproductores en 40, 52 y 68€ por modelo, respectivamente, incluidos en el precio.

Todos disponibles a partir de la semana que viene y pueden reservarse ya. En la Apple Store española, dan una expedición estimada de 5 a 7 días.

El iPod Classic se seguirá vendiendo al precio de 233€ con capacidades de 160GB.

iTunes 10, parecía mucho y se quedó en social

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Las cifras de la iTunes Store, también marean: 11.7 billones de canciones compradas, 450 millones de episodios de TV, 100 millones de películas, 35 millones de libros, 160 millones de cuentas en 35 países diferentes. Todo esto convierte a iTunes en la tienda de contenidos multimedia número uno del mundo.

Ha llegado, iTunes 10. Trae un cambio de logo, porque en iTunes ya no sólo se ven CDs y por lo tanto, han decidido dar prioridad en este a la nota musical y quitar el CD. Lo curioso es que algo que parecía que podía ser grande y espectacular, se ha quedado en poco más que una versión de Facebook a lo Apple, enfocado en gustos musicales.

En definitiva, iTunes 10 se ha vuelto más elegante y ahora, por ejemplo, tiene una nueva vista muy intuitiva, que si tenemos más de 5 canciones seguidas del mismo album, no nos muestra la información de este sino que coge ese espacio para poner la portada y presentarlo mucho mejor, lo que da mayor funcionalidad a la hora de trabajar con nuestras librerías musicales.

Pero la gran prestación de iTunes 10 ha sido, sin duda, iTunes Ping, que Steve Jobs ha definido como el lugar donde Facebook y Twitter encuentran iTunes. Con una interfaz similar a Facebook integrada en el propio iTunes, iTunes Ping hace uso de las cuentas Apple ID de la iTunes Store para saber nuestras preferencias, gustos, sugerirnos e incorporarnos a una red social, muy parecida a Facebook, pero enfocada en la música, donde nuestros artistas favoritos pondrán compartir contenidos (música, vídeo, fotos…) y donde podremos compartir nosotros, con nuestros amigos, nuestros gustos, nuestro propio ranking de los mejores albums o canciones, y un sinfín de posibilidades enfocadas en la música.

Toda la información que se presenta se basa en los artistas que sigues en la red y los que compras para crear listas e información personalizada. De esta forma tenemos funciones tan interesantes como:

  • Descubrimiento de música social, pudiendo seguir a quien sigue a otros.
  • Se puede crear un grupo de amigos, lo que Apple llama, círculo de amigos, que sepan todo lo que comparto, oigo, compro…
  • Opciones de privacidad transparente y sencillas.
  • Postear opiniones, noticias, enlaces, información de conciertos…
  • Consulta de los conciertos de artistas que seguimos y compra de entradas.
  • Más de 160 millones de usuarios iTunes en 23 países, que pueden usarlo ya.
  • Se comparten temas musicales y puedes contactar directamente con artistas que compartan información y oír previos de su música.
  • iTunes Ping está disponible en iPhone y iPod Touch, dentro de la aplicación iTunes.

iTunes Ping, al igual que iTunes 10 está disponible desde hoy.

Apple TV, One More Thing, One More Hobby

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Para presentar el One More Thing, Jobs ha hecho una pequeña disertación sobre lo que ha oído y aprendido del Apple TV desde que se presentó hace ya 4 años, en 2006. Apple se ha dado cuenta que la gente no quiere complicaciones informáticas, ni configuraciones de sincronización, ni preocuparse por el espacio que les queda en el disco y tener que borrar cosas… la gente al final quiere consumir contenidos de una manera simple y sencilla sin preocuparse de todas esas cosas.

La gente no quiere ver en su televisor contenidos amateur, de manera principal. Lo que quieren ver principalmente, son películas de Hollywood y series de TV, todo en HD con sonido envolvente y quiere precios más bajos y no necesitar un ordenador para poder acceder a todo eso. Además, quieren que los aparatos sean silenciosos, bonitos y pequeños. Con todo eso en la mano, Steve Jobs ha presentado el nuevo Apple TV, un dispositivo cuatro veces más pequeño que el anterior, que hace de la sencillez su mayor virtud. Cabe en la palma de la mano y tiene salidas SPDIF de audio óptico, HDMI, cable de alimentación y un conector ethernet, aunque lleva Wifi incorporado en protocolo 11n.

Y lo que ha presentado, cumple en todos los rangos con lo que dije en su momento, un dispositivo espectacular, pero completamente inútil en su concepto en un país como España, donde no podemos acceder a ninguno de los servicios online que ofrece.

El concepto que vende Apple TV es el de consumir contenidos en la red, por lo que no dispone de almacenamiento propio ninguno (salvo donde almacena el sistema operativo). Apple TV consta de una interfaz minimalista, similar a la del actual Apple TV, y que recuerda en muchos aspectos al Front Row que viene preinstalado en todos los Mac OS X. Nada de iOS, nada de aplicaciones en la TV… Lo que Apple ofrece es un simple dispositivo capaz de conectarse en remoto a las librerías iTunes que tengamos compartidas en nuestra red, ya sean Mac o PC, consumir dichos contenidos en línea, tanto fotos, como música, vídeos, podcast… y por otro lado, consumir contenidos disponibles en la red como Youtube (incluso en HD), Flickr, nuestra galería de contenidos de MobileMe o el servicio Netflix de alquiler de películas. Suponemos que si llegaran a nuevos acuerdos más adelante, podrían incorporar servicios como Amazon VOD u otros similares que se basarán en la misma premisa.

Aunque no ha dicho nada sobre el tipo de HD, suponemos que será 720p que es el formato que usa iTunes para todos sus contenidos en HD. Podemos acceder a todo tipo de información de películas o series, críticas o lo que se quiera. Puedes elegir cuáles son tus películas o series favoritas, e incluso te dice qué episodios están disponibles y aún no hemos visto de las temporadas que vamos siguiendo.

Si está disponible, el alquiler por defecto es en HD con sonido 5.1, alquilando los contenidos a un precio de 4,99$ para las películas de estreno, en el mismo momento en que se editan en DVD o Bluray, y de 0,99$ para las series de Fox y ABC, que son los primeros proveedores que suministrarán contenidos a este nuevo modelo de negocio. Suponemos que si la cosa tiene éxito, el resto de canales se sumarán a esto.

Una gran característica, que no sólo se limita al Apple TV, es la presentado al principio, llamada AirPlay, nuevo concepto que sustituye a AirTunes, que permite reproducir por streaming cualquier contenido que haya en cualquier dispositivo Apple, con iOS 4.2, en el Apple TV. Jobs ha realizado una demo reproduciendo Up! en el Apple TV enviada desde un iPad con iOS 4.2 y ha sido algo espectacular. Parece que estas combinaciones podrán hacerse desde diferentes dispositivos, no sólo estos.

Todo por el increíble precio de 99$ a la venta en 4 semanas, reservable desde hoy.

Por último, ha recordado a todos donde pueden adquirirse contenidos de la iTunes Store que no sean sólo música, entre los cuales España no está, aunque un subtítulo, “más países disponibles a fin de año” nos da la esperanza que tal vez Apple TV sirva algún día para algo en España.

Conclusiones finales

Como todas las keynotes, siempre nos queda un sabor agridulce pues las expectativas son altísimas, pero hay que reconocer que esta vez los productos han sido sobresalientes, que hemos obtenido más o menos lo que esperábamos, y que Apple sigue marcando tendencias. En esta ocasión, su nuevo Apple TV no ha hecho más que incorporarse a una gama de productos ya presentados, como Google TV o Sony NetBox entre otros, sin innovar ni revolucionar. Lo ha hecho en el entorno de los iPod pues podríamos decir que lo más destacado ha sido el magnífico iPod Nano 6G, y que todo lo demás ha sido un pequeño paso más que afianza y que actualiza todo lo que Apple ofrece.

Cosas como iTunes 10 y su iTunes Ping nos han dejado un poco fríos, pues otra red social más, no apetece mucho, pero se le dará una oportunidad a ver qué tal va. iOS 4.1 tiene una buena pinta y está a la vuelta de la esquina.

iOS 4.2 ha sido un pequeño sabor amargo pues no aporta casi nada nuevo, pero ya es hora que estas características de iOS 4 lleguen al iPad, sumando mi voz, ahora sí, a la de la tanta gente que no entiende por qué tienen que pasar meses entre la versión iPhone y iPad, si al final, ofrecen prácticamente lo mismo. De todas formas, este nuevo iOS 4.2 para iPad, dará mucha más productividad al dispositivo.

Y en cuanto al Apple TV, decir que es un dispositivo estupendo y de brillante facturación, inútil en su propósito fuera de las fronteras de USA (porque fuera de allí, las series de TV no van a alquilarse, sólo películas).

Desde aquí, felicitamos a Apple por una gran keynote, por unos magníficos nuevos productos (que iremos diseccionando para vosotros en cuanto vayan cayendo en nuestras manos para daos la mejor información y la opinión más objetiva) y porque nos hacen llenarnos de ilusión cada vez que hay una nueva keynote que casi parece que vienen los Reyes, aunque al final no nos traigan todo lo que les habíamos pedido.

Fuente: appleweblog.com

Hipertextual Labs: iTunes 10

Sep 02
2010
Imagen sin título 1 arrastrado Hipertextual Labs: iTunes 10

Que decepción. Lo siento, pero no puedo empezar este Hipertextual Labs de otra forma que no sea diciendo cuanto me ha decepcionado el nuevo iTunes, y no una decepción causada por lo que podría haber sido y que finalmente no fue, si no por lo que presento Steve Jobs en la keynote de ayer y cómo funciona.

iTunes 10 podría haberse llamado iTunes X y haber sido la caña (si me permitís la expresión), sincronización de los iPod vía WiFi, todo el contenido de la iTunes Store disponible en streaming a través de suscripción o nuestra biblioteca musical en cualquier parte del mundo, pero no. Apple presento dos novedades: AirPlay y iTunes Ping. Una evolución de AirTunes y del que Diego nos ha hablado, pero que de momento no podemos someter a nuestro microscopio porque no existe nada que lo soporte. Y una red social enfocada en la música y con un gran publico esperando conectarse, o al menos así nos lo han vendido. Vale, asumámoslo, no hay iTunes en la nube, olvidemos eso y veamos que es lo que se ha presentado como si no tuviéramos expectativas ninguna.

iTunes nuevo, aspecto nuevo

Ya van tres cambios de versión en iTunes que vienen con tres lavados de cara, cada uno diferente al anterior y ninguno cuadra con el aspecto del resto del sistema. Esta vez el cambio no ha sido demasiado radical, pero si que puede descuadrarnos un poco al principio, echádle un vistazo:

Captura de pantalla 2010 09 02 a las 12.37.55 640x406 Hipertextual Labs: iTunes 10

¿No notáis nada raro? ¿Más o menos en la esquina superior izquierda? Así es, en un extrañísimo movimiento, Apple ha cambiado la disposición de los botones que te permiten cerrar, minimizar y “hacer zoom” de la ventana de iTunes y los ha colocado en posición vertical, ahora sí que parece un semáforo, ¿por qué? Jobs sabrá. De lo siguiente que os daréis cuenta, probablemente, sea de la ausencia de colores, ¿dónde están las coloridos iconos que antes nos marcaban la música, las películas, los podcast y los libros? Desde luego en iTunes 10 no y, sinceramente, creo que ahora la ventana es mucho, mucho, más sosa.

Este lavado de cara también nos ha traído un cambio más “trascendental”: el icono. Hacía mucho tiempo que Apple no le cambiaba el icono a iTunes. El CD está bastante anticuado (aunque aún lo usemos a diario en la radio del coche, por ejemplo) y era necesario un cambio de icono. No obstante, el resultado final no termina de convencerme, me parece demasiado “espacial” y además, es totalmente azul, como Finder, Safari y Mail, pero bueno, para gustos los colores.

Dejando un poco de lado el nuevo aspecto físico, hay una novedad que sí que es interesante en este sentido: un nuevo modo de visualización de la música y que han bautizado como “listado de álbumes”. Este nuevo modo es una mezcla entre el listado clásico y la vista por álbumes. Si hay más de cinco canciones seguidas (según el criterio de ordenación que esté marcado) que pertenezcan a un mismo álbum, aparecerá el nombre, el artista del álbum y la carátula, en caso contrario solamente aparecerá el nombre del álbum, simple y eficaz.

Ping, una ¿red social?

Cuando instalé el iTunes nuevo esta mañana, tenía muchas ganas de probar la nueva red social de Apple, a ver como era, así que en seguida abrí iTunes y pinché en Ping, me registré y voilá, ya estaba dentro, entonces me pregunté: “¿y ahora qué?” Creo que las palabras que mejor describen Ping son desorden, falta de organización y separación, nada está donde uno piensa que debería estar, es demasiado antiintuitivo.
Captura de pantalla 2010 09 02 a las 11.24.12 640x400 Hipertextual Labs: iTunes 10

Lo primero que uno hace cuando entra en una red social “estilo twitter” (en la que hay personas que siguen lo que haces y personas a las que sigues) es decir algo como “Ey! Estoy aquí” o “Probando, probando”, ¿no? Así que busque “el cuadro donde escribir” pero… no lo encontré, así que decidí hacerlo más tarde. iTunes me sugería algunos famosos para seguir, así que empecé a seguir a Lady Gaga y vi como ella si que podía escribir lo que quisiera y como los demás decidían si eso le gustaba o comentaban lo que había escrito, algo que yo también podía hacer (al más puro estilo Facebook), entonces pensé: “si Gaga puede empezar una conversación, yo también podré, ¿no?”. Craso error. Ping separa muy bien quien es artista y quien es fan, los artistas pueden poner lo que quieran y subir fotos, los fans podemos… comentar lo que dicen los artistas, que no está mal, ¿no? No puedo decir que estoy escuchando el disco nuevo que me acabo de comprar pero puedo decir que me gusta que Lady Gaga mire por la ventana, sí, muy enfocado a la música…

Bueno, siendo sincero, el uso no se limita a eso, también podemos seguir a otros “fans” (quiero decir, gente normal) y ver a quienes siguen y quienes los siguen, ver la música que les gusta, perdón, que me he equivocado, la música que han comprado en la iTunes Store, y comentar que a ellos les haya gustado lo último que ha dicho cierto famoso. Pero, ¿no se puede poner que te gusta una canción? En realidad sí, pero no es, para nada, algo intuitivo, no puedes estar en tu biblioteca, pulsar el botón secundario del ratón, darle a “Compartir en Ping” y escribir un comentario, no. Tienes que irte a la iTunes Store, buscar lo que quieras compartir o decir que te gusta y pulsar sobre “Me gusta” o “Publicar”, lo que te dejará escribir algún comentario sobre eso y sí, es la única forma de empezar una conversación. Todas las conversaciones tienen asociado o un famoso o algún elemento de la iTunes Store, vamos que no puedes poner lo que quieras si no lo acompañas de alguno de esos dos elementos, ¿por qué? Para responder a eso hay que dar un dato más, una fantástica, nueva y revolucionaria función de iTunes: puedes comprar, directamente desde Ping, cualquier contenido de la iTunes Store que haya compartido alguien. Parece que Apple lo ha hecho precisamente para eso, para que compremos.

En mi opinión, Ping no se centra en el usuario, sino en los artistas y la iTunes Store, lo cuál es un error muy grave. ¿Nadie le dijo a Apple que en las redes sociales lo principal es que son los usuarios los que generan contenido que consumen otros usuarios que a su vez generan otro contenido? Parece que no.

Conclusiones

4/10

¿Qué trae el iTunes nuevo? Una red social separatista en la que solo unos pocos pueden escribir lo que desean enfocada a vender más. Sí, Apple, te has lucido. ¡Uy! casi lo olvido, se puede acceder desde los dispositivos iOS, que bien.

Y encima, sigue siendo de 32 bits, bueno, por lo menos sincroniza los iPod más rápidamente, o al menos eso dicen, yo todavía estoy esperando que la sincronización de mi iPhone termine, no se si será porque llevo mucho tiempo sin sincronizarlo, pero no he notado mayor velocidad.

Para mi, suspende, y no tiene un cero porque tiene un nuevo modo de visualización, un lavado de cara y AirPlay. Yo voy a borrar mi perfil de Ping y mucho tendrá que mejorar la red social musical de Apple para que vuelva a probarla. Os dejo con algunas capturas.

El uso del HDR mejora la cámara del iPhone 4

Sep 02
2010

Ayer, durante keynote de Apple, Steve Jobs anunció que con la llegada de la versión iOS 4.1, el iPhone 4 pasaría a poder hacer fotos en HDR (High Dynamic Range) con la cámara integrada de 5 megapíxeles. Las imágenes con un alto rango dinámico combinan una serie de fotografías con varios niveles de luminosidad para compensar las excesivas diferencias entre zonas claras y oscuras. De este modo, dependiendo de la foto, podemos disfrutar de detalles que se hubieran perdido por un exceso de luz o de sobra.

iphone hdr 20100901 El uso del HDR mejora la cámara del iPhone 4

Como ya os hemos contado, el iOS 4.1 GM ya ha sido enviado a los desarrolladores y como siempre no han tardado en aparecer las primeras pruebas de esta nueva función en la cámara del iPhone 4. Como podéis ver en la galería que acompaña a estas líneas tras el salto, el uso de HDR puede ayudar a lograr una mejor fotografía según el contexto. En las tomas exteriores el HDR consigue equilibrar el paisaje con el brillo del cielo pero en las interiores se puede correr el peligro de alterar los colores.

Por tanto, en general dependerá de nosotros mismos valorar cuando el HDR será necesario pero en cualquier caso, el iPhone 4 guardará en el carrete la foto original y la HDR para después elegir cual es mejor. La única mala noticia acerca de esta actualización es que al parecer no se podrán hacer fotos HDR con el nuevo iPod Touch, a pesar de sus nueva cámara de 1,3 megapíxeles. Cosas de Apple.

 

Vía: Gizmodo

Hipertextual Labs: iPhone 4

Aug 14
2010

Si ha habido un dispositivo que ha copado páginas y páginas en la prensa de todo tipo durante los últimos meses, primero con su filtración del prototipo robado, luego con su presentación, más tarde el antennagate y los demás defectos que iban apareciendo, ese ha sido el iPhone 4. Sin duda, Steve Jobs ha de dormir tranquilo por las noches de ver que el teléfono se está vendiendo estupendamente, pero sentirá en lo más hondo de su ser un sentimiento de cansancio, como después de una gran batalla final, en la que, aunque hayas ganado la guerra, has tenido muchas bajas y llegas a casa con heridas, no sólo físicas, sino principalmente, psicológicas. Por suerte para él, el antennagate ha pasado de moda y ahora la gente se preocupa por otras cosas. Al final, quien quería un iPhone 4 le ha dado igual “el problema”.

Pero fuera de especulaciones, fuera de informaciones de quinta y sexta mano, y muchos prejuicios y prensa sensacionalista, ahora ya es hora de tener el iPhone 4 en nuestras manos, de probar si es verdad todo lo bueno y lo malo que se ha dicho. Ya es hora de buscar la verdad de la única manera que puede hacerse con un nuevo dispositivo: probándolo. Para ello, vamos a probar el modelo de 32GB. Bienvenidos a este Hipertextual Labs del iPhone 4.

Unboxing

Todos sabemos que Apple es un maestro del minimalismo en lo que a cajas de sus productos se refiere. Un minimalista que pone celo en cada detalle para dar la mejor impresión desde el primer momento. El iPhone 4 no podía ser menos. La caja es algo más pequeña que la que acompaña los terminales de generaciones anteriores, y nada más abrirla nos encontramos el premio gordo: el smartphone. Su tacto al principio es “extraño”, ya que si estamos acostumbrados a las curvas de sus antecesores, este nos cuesta un tiempo aprender cómo cogerlo. Si te gusta el diseño, tiene un acabado increíble y es muy bonito, aunque esto último dependerá del gusto personal de cada uno. Su gran factura es innegable. Viene con dos plásticos protectores para cada cristal.

Debajo, tenemos el resto de elementos que lo acompañan, a saber: cartoncito cerrado que trae dentro el pincho para abrir el compartimento de la tarjeta MicroSIM, guía de información del producto y un manual visual de las diferentes funciones. Este manual, en formato extensible, tipo acordeón, nos da unos breves nociones de funcionamiento de todos los elementos del smartphone, incluyendo Facetime, hacer carpetas, multitarea, zoom, etc. Debajo tenemos el cable USB, los auriculares con mando y micrófono de Apple y ¡sorpresa!: un nuevo formato de cargador de pared. Un cargador casi plano, con un enchufe europeo en una punta y la entrada USB en la otra, más formato de viaje que el anterior. ¡Ah, se me olvidaba! También vienen dos pegatinas de la manzana mordida.

Sacamos la MicroSIM, abrimos el compartimento que está en el lateral del teléfono, ponemos, cerramos y encendemos. Es la hora de probar.

Encendiendo, activando, cargando la información…

Al encender el smartphone no notas nada nuevo. Manzana de encendido y a esperar, poco esta vez. Primero, la activación, conectamos a iTunes, ponemos nuestro Apple ID y activamos y asociamos el terminal. Viene en versión 4.0, por lo que nos toca esperar unos 580Mb (el peso de las actualizaciones empieza a ser un problema para Apple, sobre todo cuando un Android completo ronda los 40-50Mb.). Bajada la 4.0.2, cuya instalación es, una vez descargada, cuestión de pocos minutos, pasamos a configurar los datos que queremos que se copien de música, vídeos, libros, aplicaciones que ya tengamos compradas (si tenemos), etc. Una cosa que he notado, y que ya note también con iPad, es que la transferencia de información es sumamente rápida. En mi caso, he copiado cerca de 18GB de información en la primera descarga. Notar algunos detalles como:

  • El dispositivo acepta y copia los vídeos adaptados en formato iPad, incluso si son HD 720p.
  • La copia tardó unos 20 minutos más o menos, por lo que podíamos decir que era a 1GB minuto, teniendo en cuenta que había más de 2.000 canciones y elementos diferentes. Conectado por puerto USB 2.0 de alta velocidad.
  • Las fotos que tuviéramos sincronizadas, si no tenían versión iPad previamente, las adaptará ya que funciona con las mismas resoluciones y adaptaciones que el hermano mayor de pantalla.
  • Al elegir la instalación de iBooks en el mismo paso podemos volcar los libros en epub o documentos PDF que tengamos en nuestra biblioteca.

Cargado de datos hasta arriba, quitamos el cable y es cuando queremos cargar nuestra información de contactos (en mi caso, configurando una cuenta exchange contra Google para tener contactos, calendario y correo en la nube y con push). Al comenzar a trabajar con él, nos llevamos la primera e increíble impresión, la más grande que vamos a tener con iPhone 4: la pantalla.

Retina Display, papel con brillo detrás de la pantalla

iPhone fue la pantalla táctil, toda una revolución de uso con una increíble interfaz. iPhone 3G fue la App Store y su diseño curvo, iPhone 3GS fue el vídeo, velocidad y componentes de última generación como brújula digital, autofocusiPhone 4 es la pantalla, por encima de todo y marcando la verdadera diferencia. La Retina Display. Debajo de estas líneas podéis ver la diferencia en una foto de alta resolución (pinchad para verla a máxima calidad), entre la pantalla del iPhone 3G y del iPhone 4.

Mirar la pantalla del iPhone 4 es toda una experiencia que no puede experimentarse de ninguna manera más que mirando el propio dispositivo, teniendo uno en la mano. Las fotos, los vídeos, el que te lo cuenten: no sirve para nada. Hay que verlo, es algo así como que te cuenten la experiencia de ver en 3D “Avatar”; no puede contarse. La nitidez de la pantalla y la calidad de la tipografía y los iconos es simplemente espectacular. Emails con letra pequeña son leídos perfectamente, páginas web con letras pequeñísimas, los iconos de las aplicaciones dentro de las folders… todo se distingue perfectamente en cada detalle; las fotos, los vídeos, las propias aplicaciones… la verdadera y gran diferencia de este nuevo smartphone es sin duda, Retina Display. Los 326 puntos por pulgada, se notan y mucho. Además, el panel IPS, similar al del iPad, le da una calidad a la imagen desde cualquier ángulo y, muy importante, la pantalla del iPhone 4 se ve muy bien a la luz del sol. No se ve perfecta, como es lógico, pues es una pantalla retroiluminada, pero es de las pantallas que mejor se ven con luz natural directa, de todas las que he visto hasta ahora.

Comparada con la pantalla Super AMOLED de un Samsung Galaxy S la diferencia es grande en cuanto a definición. El contraste en la pantalla de Samsung es muy superior y los tonos de negro son más puros, mientras que en el iPhone 4 los negros son mucho más claros (tirando hacia un gris, incluso, problema que tiene en sí la propia tecnología LCD), pero aun así, cuando se hace un balance entre los pros y los contras, el iPhone 4 gana la partida. Para ser justos, podríamos decir que para uso del smartphone, aplicaciones, textos, lectura, la pantalla del iPhone 4 es muy superior, mientras que para ver fotos o vídeo, el contraste de la Super AMOLED ganaría la partida frente a la nitidez del Retina Display.

Eso sí, volvemos a lo mismo. Habrá gente que prefiera el contraste de las Super AMOLED aunque la definición y visión periférica de las mismas sea de menor calidad. Ninguna de las dos es perfecta, las dos son grandes pantallas, con sus pros y sus contras, pero yo, dando mi opinión, me quedo con la pantalla del iPhone 4 y espero ansioso poder ver la tecnología Retina Display en el próximo iPad. Ahora, cuando miro mi iPad ya no le veo tanta calidad de imagen (¿por qué siempre querremos más y más?).

Un detalle a destacar que me ha sorprendido: la pantalla táctil responde con mayor precisión incluso que la del iPad. Da la impresión que Apple, para este modelo, ha mejorado los sensores táctiles, más aún. Se maneja aún más suave y su respuesta a los dedos es todavía más precisa. Probablemente el nuevo cristal gorilla tenga mucho que ver.

Diseño

Es menos cómodo. No es incómodo, pero hay que acostumbrarse a manejarlo. Al principio no sabes cómo cogerlo y te cuesta saber donde poner las manos para escribir con el teclado virtual, por ejemplo, pero todo es cuestión de acostumbrarse. Al par de días ya te has hecho con él, y lo que es curioso es que el hecho de tener paneles de cristal, subconscientemente, hace que lo trates con más cuidado, como si fuera algo muy delicado y que podría romperse si no lo “mimamos” lo suficiente.

Su diseño con el marco metálico y los dos paneles de cristal, a mi, me parece brillante y espectacular, mucho más cuando lo he tenido en la mano que cuando lo he visto en fotografías. Pero que te guste o no el nuevo diseño, es una decisión personal de cada uno, por lo que en este sentido poco se puede aportar más allá de la opinión personal de cada cual. Lo que sí es axiomático, es el hecho que su acabado es impecable.

Rendimiento, iOS 4

¿Cómo funciona el teléfono? Pues cómo es lógico, va perfecto. Suave, preciso, rápido… no podía ser de otra manera teniendo un procesador A4 como el del iPad y 512Mb. de RAM (qué recuerdos de mi Pentium III con 64Mb. que era como un avión, en tamaño y prestaciones…). iPhone 4 encaja como un guante con iOS 4, y si nos gusta iOS y sus nuevas prestaciones, las disfrutaremos especialmente. En este sentido, y hay que ser justos, la experiencia de usuario que aporta iPhone 4 no difiere en casi nada con la que podemos tener en un iPhone 3GS, también con iOS 4. Es cierto que el nuevo iPhone es más rápido, pero estamos hablando de tiempos que se antojan inapreciables, ya que si el 3GS tarda un segundo en abrir un juego, el 4 tarda medio. En esos términos, la experiencia de usuario es prácticamente idéntica y el que, al jugar a un juego tengamos 35fps en el iPhone 3GS y 45fps en el iPhone 4, a mi, se me antoja como un capricho.

Al final, iPhone 4 no deja de ser un iPhone con iOS, y como tal, no aporta ningún nuevo valor visto desde este sentido, salvo el desconocido aún para nosotros Facetime (¡qué difícil es encontrar a alguien que también tenga otro iPhone 4 para poder probar la videollamada!). Por eso, como tal, y en experiencia de sistema operativo, el nuevo iPhone 4 es igual que su antecesor, ya que tiene casi las mismas características, y al final esa es una de las cosas que más valora la gente del mundo Apple. Que aunque por dentro sea mejor y más potente, lo que mueve (el sistema operativo) sea el mismo con el que ya estamos familiarizados.

Apunte especial para el control de voz del iPhone 4 (también presente en el iPhone 3GS). Para mi, que vengo de un 3G, ha sido un descubrimiento increíble. El reconocimiento funciona perfectamente (siempre y cuando hablemos correctamente, claro) y está preparado tanto para el español de España, como para el español latinoamericano (Apple lo denomina español de México). Permite llamar a cualquier contacto de la agenda (mejor si tiene nombre y apellidos, porque si no, puede fallar un poco) y reproducir albums o listas del iPod, entendiendo perfectamente nombres en otros idiomas, tanto de contactos como de música. En definitiva, es una magnífica función, y muy útil para el coche, pues el manos libres Bluetooth asociado al teléfono, usará el altavoz y el micrófono del mismo para dar y recibir instrucciones manos libres del coche, con lo que podemos marcar cualquier número con sólo pulsar el botón del iPhone sin tener que distraer nuestra conducción.

Cámara de fotos/vídeo

Un elemento novedoso del iPhone 4 es, sin duda, la cámara de fotos. Siendo una cámara de 5 megapixels, Apple ha sido (en mi opinión) bastante coherente en querer dar más calidad a la cámara en cuanto a óptica y funciones, que al hecho de aumentar los megapixels sin sentido. La óptica es completamente renovada y se acerca mucho a la calidad de una óptica de cámara compacta de gama baja (que para un smartphone ya es bastante) y, en buenas condiciones de iluminación, las fotos resultan muy buenas. También acompaña un flash led que ilumina bien, casi como el de cualquier compacta pequeñita.

En cuanto a grabación de vídeo, iPhone 4 graba nativamente en alta resolución, en formato HD 720p, de 1280×720 pixels en relación de aspecto 16:9. En las pruebas hechas, un vídeo de un minuto venía a ocupar unos 75Mb., así que id calculando espacio. De todas formas, dependerá mucho de la iluminación y de lo que estemos grabando, para que ocupe más o menos. De nuevo tenemos la opción de acortar el vídeo en el dispositivo, en su inicio y fin, y generar un vídeo nuevo con la versión recortada o sustituir por el que acabamos de recortar. Dicho proceso es sorprendentemente rápido. El iMovie para iPhone 4 ya lo veremos en otra entrada para él sólo.

Podemos enfocar foto y vídeo con sólo pulsar en la zona de la pantalla que nos interese, y el sensor de retroiluminación que incorpora, se encargará de modificar la exposición de la imagen para que la foto salga con la mejor calidad posible. El flash led es utilizable tanto en modo foto como en modo vídeo, viniendo preajustado en modo automático, de forma que será el propio iPhone 4 quien decida si hay que usarlo o no.

La cámara, sin duda, es un buen complemento, y según algunas comparativas, la mejor cámara de smartphone que hay actualmente en el mercado. Pero no olvidemos una cosa: por muy buena que sea, no deja de ser la cámara de un móvil, así que nunca podremos compararla con una cámara de fotos compacta de gama media o alta.

Batería y calidad de las llamadas

Mucha más capacidad. En uso intensivo del teléfono hablamos de unas 24-48 horas. No tan intensivo podríamos llegar a 72 horas. Depende mucho si usamos Wifi o no, si tenemos correo en push, usamos Bluetooth… lógico. Yo tengo dos cuentas de correo, una con push y otra no. Uso el Wifi cuando estoy en casa, el Bluetooth cuando voy y vengo del trabajo, llamo unos 10-15 minutos cada día, uso facebook, he comprado alguna que otra aplicación, uso el Reeder como lector de Google Reader, navego de vez en cuando… Mi rango es ese: cerca a las 48 horas. Bastante más que el 3G dándole mucho más trabajo. Cuando me relaje en la novedad le calculo 3 días por carga.

La calidad en la llamadas es buenísima y se nota mucho. Hablando con mi mujer me ha dicho varias veces la enorme diferencia de calidad de voz de cuando habla con otras personas, ya que la voz se transmite limpia y nítida. El segundo micro de anulación funciona muy bien, incluso si usamos los auriculares manos libres. Esto hace que si llevamos el teléfono en el bolsillo mientras hablamos con los auriculares, los filtros no funcionen tan bien y entonces tengamos una calidad más similar a la del resto de teléfonos (nada malo, por supuesto, pasamos de muy bueno a bueno, simplemente). En el coche, con el Bluetooth también funciona excelentemente, siempre y cuando tengamos el teléfono fuera de bolsos o bolsillos.

Antennagate

Ya pasó la moda. Poca gente se acuerda del problema. Pero, ¿pierde el teléfono cobertura? Sí, pierde cobertura si lo cogemos con el abrazo de la muerte (death grip), lo que es una posición antinatural para coger el teléfono, incómoda, y el poner la mano simplemente no hace que se pierda. Se necesita insistir durante unos segundos para ver como pasamos de 4 rayas a 2, de 3 a 1… Yo no he conseguido que se le vaya la cobertura totalmente de esta forma. De hecho, su nivel de recepción es mucho mejor que el del 3G, pues (llevando ambos, cada uno en un bolsillo), el iPhone 4 tiene más cobertura en el 90% de las veces (lo he estado mirando aposta en diferentes sitios durante varios días). En sitios de poca cobertura, iPhone 3G se queda sin cobertura mientras iPhone 4 consigue un poco, que no hay forma de hacer desaparecer ni con el death grip. Las pruebas se han hecho con el firmware 4.0.1 y posteriormente con el 4.0.2.

Entonces, ¿qué pasa con la cobertura? En mi opinión, en esta ocasión, Apple debería haber permanecido callada esperando que pasara la tempestad. No tenían que haber hecho ruedas de prensa, ni regalo de fundas, ni nada. Lo único necesario, la garantía de devolución si el cliente no está satisfecho, todo lo demás sobró, pues ellos mismos han colaborado en hacer una pelota más gorda de algo que ya se había inflado sin sentido. Por supuesto las comparaciones con los demás terminales diciendo el tuyo es más furullo, sobraban.

¿Puede darse el caso que nuestro teléfono pierda especialmente cobertura y eso sea un problema? Puede ser, pero porque es posible que te toque un teléfono con alguno de los defectos que se han ido publicando de pantallas amarillas, botones de volumen al revés, cámaras que no funcionan, o que al tocarlo se pierda mucha cobertura y pierdas llamadas. Es normal que cualquier producto electrónico que compremos pueda venir con defectos, pero para eso existen la garantías, y podemos cambiarlo o devolverlo. Quien ha probado el servicio de atención al cliente de Apple sabe que es de los mejores que hay, así que, sin problema.

En mi caso, en una semana de uso intensivo, no se ha cortado ni una sola llamada, ni siquiera en el coche que es más común por el paso de la señal de un repetidor móvil a otro. Esa es mi experiencia. Y con el iPhone 3G sí que era común que se perdiera alguna que otra, sin llegar a ser nada especialmente preocupante. También es verdad que desde que instalé la 4.0.1. el número de llamadas perdidas por error en la llamada, se ha visto reducido drásticamente en el 3G.

Por lo tanto, y concluyendo mi experiencia, no considero que el problema de la pérdida de cobertura signifique un problema porque por un lado, consigo más cobertura que con el iPhone 3G, se pierden menos llamadas que las que perdía con este y, sinceramente, la posición death grip para hacer que pierda cobertura es tan antinatural e incómoda (y lo dice un zurdo) que jamás se me ocurriría cogerlo así.

Conclusiones

9,5/10

iPhone 4. ¿El mejor teléfono del mercado?. No. Es de los mejores, pertenece a la élite de los smartphones, pero será nuestra elección quien lo haga el mejor o no. Hay muchos grandes teléfonos en la élite ahora mismo: Samsung Galaxy S, HTC Evo, la nueva Blackberry 9800 entre otros muchos. Es el gusto y el uso que vaya a darle cada cual, el que convertirá a dicho teléfono, en el mejor smartphone del mundo. Según mi gusto, ahora mismo, lo es. El tiempo lo desbancará por otras obras de arte.

Fuente: es.appleweblog.com

Apple lanza la primera beta de Mac OS X 10.6.5

Aug 14
2010

Apple ha lanzado hoy la primera beta de Mac OS X 10.6.5 a los desarrolladores, lo que la convierte en la 5º actualización menor de Snow Leopard. El código de la build es 10H525 y se les pide a los desarrolladores probar a fondo iCal, Mail, la impresión, los gráficos 3D, QuickTime X y X11.

Además, se adjuntan dos documentos con errores conocidos en relación con elementos de la interfaz de usuario, sobre todo en la iTunes Store. También hay errores en la conexión con servidores Exchange. Apple notifica también que Mac OS X 10.6.5 tiene la última versión de los drivers gráficos, los cuales están siendo actualizados de manera paralela con la Snow Leopard Graphics Update.

Esperábamos que Apple lanzara esta primera build a finales de julio, pero se han retrasado un poco. Tengamos en cuenta que el calendario de versiones beta varía varias veces en función de los problemas u optimizaciones que esté realizando Apple sobre esa versión. Por ello, tampoco tenemos una fecha definida de cuando saldrá 10.6.5 al público.

Vía: Mac Rumors

Al fin el nuevo LED Cinema Display de 27″

Jul 27
2010

Ya era hora, parecía como si Apple tuviese la guerra declarada a las pantallas grandes después de que los nuevos LED Cinema Displays viesen limitados su tamaño máximo en 24 pulgadas. Recordad que la antigua serie de monitores externos (los HD, llegaban a las 30″). Pero la reacción por parte de la empresa de la manzana, aunque ha hecho esperar, se ha producido y aquí tenemos ante nosotros el nuevo y flamante LED Cinema Display de 27 pulgadas.

Os damos algunos datos de este nuevo monitor. En primer lugar una resolución de 2560 x 1440 con un 60% más de pantalla que el de 24″. Otra característica novedosa es la integración de un nuevo sensor de luz que permite ajustar el brillo del monitor en función de la luz ambiente.

El resto de características son similares a las que ya poseen los demás de la familia: Puede ser visualizado hasta con un ángulo de 179º. Power MagSafe para cargar nuestros portátiles Mac a través de esta conexión efrecida por el display, 3 puertos USB 2.0, una salida Mini DisplayPort, y por último videocámara iSight, altavoces y micrófono integrados. Todo a un precio de US $999 (a la espera de su traducción correspondiente en las diferentes monedas que manejemos) y su disponibilidad para septiembre en las tiendas oficiales y distribuidores autorizados.

La gran duda ahora es, ¿cuál es el mejor equipo para lucir semejante pantalla? ¿Un segundo monitor de un iMac? Apostaría a que no, el mejor compañero seria el nuevo Mac Pro que ha visto la luz hoy, ¿verdad? Quizás algún lector se atreva en breve a compartir una bella fotografía de este monitor en la sección Escritorios Maqueros.

Fuente:es.appleweblog.com

iFreeMem, libera grandes cantidades de memoria fácilmente

Jul 27
2010

Son muchas las formas que tenemos de consumir toda la memoria de nuestros equipos. Suele pasar que con la virtualización a través de herramientas como VMware o VirtualBox apenas nos queda algo de memoria para ejecutar aplicaciones nativas. Cuando disponemos de sólo 2GB de memoria RAM en nuestros portátiles o aún seguimos intentando alargar la vida de nuestros equipos antiguos, programas como iFreeMem nos pueden salvar de más de un aprieto.

La memoria en nuestros Macs se divide en cuatro categorías en función de su estado: wired, activa, inactiva y libre. Wired es la memoria que está usando el sistema, activa la que utilizan los programas que están activos e inactiva es la porción de memoria liberada de programas recientes que ya no se están usando. La única que el ordenador puede seleccionar para alojar nuevos programas es la porción de memoria libre. iFreeMem reorganiza la estructura de memoria para aumentar el tamaño de este bloque a costa de liberar el espacio ocupado que se acumula tras la lectura de cada fichero o aplicación desde disco (memoria inactiva). iFreeMem detecta cuales de estos ficheros y aplicaciones no requieren residir en memoria y los desaloja.

El programa no es nada intrusivo, con un pequeño icono en la barra superior en el que pinchar podemos acceder a toda la información del estado de la memoria de forma gráfica. El único botón de la aplicación es el que nos permite optimizar la memoria. Una vez que lo pulsemos deberemos ser pacientes y esperar unos 7 u 8 segundos a que la aplicación realice su trabajo. Los resultados son bastante impresionantes cuando llevas todo el día trabajando con el ordenador y ya la memoria se encuentra bastante sucia y fragmentada. En ocasiones, llega a liberar la mitad del espacio total del que disponemos.

Como dicen desde la web oficial, es una herramienta ideal para los sectores profesionales como editores gráficos, usuarios de FinalCut Pro, músicos, científicos, etc. Esto se debe a que, aunque dispongan de ingentes cantidades de memoria, la mayoría de aplicaciones que utilizan los usuarios con este perfil (como por ejemplo Matlab o el futuro AutoCad) requieren de un uso intensivo de los recursos. En cualquier caso, creo que la herramienta se adapta también a todo tipo de usuarios que posean poca memoria RAM ya que experimentarán una mejoría instantánea tras lanzar el programa. Totalmente recomendable.

Sitio oficial: iFreeMem

Fuente: es.appleweblog.com

Guest blog: Does Apple stand at a security crossroads?

Jun 29
2010
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"Ben Jupp, a Sophos technical specialist who lives and breathes all-things Mac, Linux and Unix, ponders Apple’s attitude to security. Over to you Ben.."

Ben Jupp
Apple gets a pretty rough press when it comes to security and to be honest I think it’s deserved. This isn’t to say that I think Apple never thinks about security; in fact I think that that couldn’t be further from the truth.

But does Apple really do enough?

Apples track record of security in operating systems hasn’t been a great one. Mac OS 9 was never the internet-ready OS it should have been, and lagged behind Microsoft’s offering at the time, Windows 98 SE.

Mac OS 9 had next to no concept of security; I still chuckle when I remember installing it and being told that I’m not allowed a password longer than eight characters!

So when Steve Jobs returned to Apple, bought NeXT and then OS X came out I’m sure I wasn’t the only person hoping and praying for an OS that was a marked improvement on Mac OS 9, and also actually had some security features.

Well, OS X has certainly improved, possibly even matured over time, and the security it has is light years better than when it started.

But does Apple really take it seriously, or is it something born out of necessity to appease the security vendors, vulnerability researchers and enterprise users?

In my opinion Apple stand at a crossroads with regards to what they do about security. They can either continue as they are claiming that they have no malware, no problems and just doing enough to get by. Or they can invest in making security a ‘feature’ of the Operating System.

Microsoft was in this same position a few years ago and seems to have made the right choice. They release regular security patches, they work with the security community as a whole, and have added many features to their Operating Systems to assist users; Windows Firewall, UAC, Anti-Phishing in IE, etc.

So, could Apple achieve or exceed what Microsoft has done?

Yes, and I think it could be an amazing thing to observe.

Time Machine icon
All Apple needs to do is see security as something that they can sell, and something that they can beat their competitors with, similar to what they did with ‘backups’ recently.

Time Machine, whether you like it or not, has been a success. Everyone spoke about it when Apple announced Time Machine, as it brought backups to the masses, and made it simple. This is no mean feat considering ‘backups’ are a truly, truly, dull unsexy feature.

Mac OS X is not actually all that insecure if you set it up right, and this is where Apple has to step up.

The Firewall should be on by default, Safari needs to not automatically unzip and mount downloaded files, the default user shouldn’t automatically login, and my list could go on and on. Make these features secure and simple to use and Apple will be well on their way.

Add to this transparent disclosure of security updates; letting users know when something has been fixed, why, and in what patch. That would help Apple present itself as a responsible and secure vendor.

It’s not just me who thinks this. A poll conducted after the recent debacle over Apple silently updating Mac OS X’s anti-malware protection shows that many in the Mac community want to be informed more fully about security updates.

Should Apple document when it updates Mac OS X's malware protection?

Apple has to make a choice soon about what are going to do. If they leave it too long they will get crushed by an Indiana Jones-esque boulder of malware, targeted attacks, and pissed off users. They should be the bigger man and do the right thing, hats, whips and all.

Come on Apple, show us what you got!

Posted on June 25th, 2010 by Ben Jupp, Sophos

Microsoft intenta reaccionar internamente a la actitud de Apple

Jun 29
2010

Todos sabemos que Apple le ha hecho mucho daño a Microsoft en los últimos años. El fiasco de Windows Vista provocó que mucha gente se pasara a Mac, y aunque Windows 7 ha logrado tranquilizar a los usuarios, Microsoft quiere ser un poco más Apple en cuanto a filosofía de productos.

Sabemos esto porque en el blog Microsoft Kitchen se han hecho eco de unas diapositivas que circulaban internamente por la empresa. Entre las más interesantes, podemos destacar la de ¿Cómo lo hace Apple? y Capacidades hardware.

En la diapositiva de ¿Cómo lo hace Apple? se plantea la filosofía de cómo trabaja Apple y la manera en la que Microsoft debería mejorar para ponerse a su altura. En ningún momento se ve que quieran superarles, simplemente quieren estar menos detrás de Apple. Ese es uno de los principales motivos por los que Microsoft no superará a Apple nunca en cuanto a innovación y tecnología, a no ser que decidan mejorar.

En la diapositiva, Microsoft habla de la marca en sí. Apple es conocida por la alta calidad de sus productos, de la sencillez de su uso, porque “simplemente funciona”. Sí, Apple se ha ganado la confianza y fidelidad de sus usuarios porque han creado una imagen de marca donde sus productos predominan por su bonito diseño y por su sencillez de uso.

La concepción inicial del producto está pensada para ayudar a la gente a hacer algo. Y Apple pretende que ese producto sea el mejor de su categoría, y así lo consiguen con la mayoría de ellos. El iPod es el mejor reproductor de MP3, el iPhone es el mejor teléfono, el iMac es el mejor ordenador doméstico de sobremesa, etc.

Que el producto haga lo que promete de una manera inmejorable y brindando al consumidor una experiencia de usuario perfecta, hace que el cliente se fidelice. Con productos como el iPod y el iPhone, Apple ha conseguido que muchos usuarios satisfechos consigan echarle un vistazo a la plataforma Mac, y que muchos acaben convirtiéndose en switchers.

Una vez que el cliente está fidelizado, queda tan enganchado a ese producto, que es incapaz de desengancharse, así que aunque la compañía saque productos más caros, el cliente los va a pagar, porque quiere seguir disfrutando de esa tecnología al precio que sea. Así, Apple pone los precios que le da la gana, y sea como sea, venden sus productos como churros, porque Apple es guay.

Bien, Microsoft ve esto así, y su filosofía pretende cambiar para ser así. Pero realmente después de tantos años teniendo el sistema operativo más utilizado del mundo y sin ser innovadores en nada, ¿serán capaces de llegar a ser como Apple? Yo no lo creo.

En la otra diapositiva, podemos ver una especie de iMac de Microsoft que vendría con Windows 8. En este futuro ordenador todo en uno se pretendería:

  • Pantalla entre 17″ y 30″, multitouch con hasta 5 puntos y experiencia multitouch de alta calidad.
  • Sensor de proximidad, sensor de luz y sensor de presencia para auto-suspenderse cuando no hay nadie delante del ordenador.
  • Inicio de sesión por reconocimiento facial, que seguro que utiliza tecnología de Kinect.
  • Micrófono omnidireccional para que no importe en qué parte de la aplicación estamos y altavoces de alta calidad, además de control por voz.

¿Será Microsoft capaz de vender sus propios ordenadores? Realmente sería la única manera de construir productos de calidad, haciendo hardware + software. Además, el hardware de Microsoft suele ser de bastante calidad. Sólo hay que ver los Zune HD o los ratones de Microsoft, que presumen de ser de alta calidad.

Aunque sigan licenciando Windows al resto de fabricantes, sería perfectamente factible la construcción de sus propios ordenadores, donde sí que nos podrían vender un producto de calidad y totalmente integrado.

Fuente: es.appleweblog.com

Walmart ya tiene el iPhone 4

Jun 22
2010
Si ayer por la tarde os mostraba una imagen de la caja que acompañará al iPhone 3GS a partir de ahora, en Engadget han publicado una imagen decente (no como la de la página de Apple) de la caja del iPhone 4.

Como podéis apreciar el material seguirá siendo el mismo, pero el diseño será algo distinto al de las cajas de los iPhone de pasadas generaciones.

Al parecer esta fotografía ha sido tomada por Walmart, la multinacional de originen estadounidense ya tienen en sus almacenes unidades del iPhone 4 que será puesto a la venta el día 24 de este mismo mes. Mientras tanto, en España tendremos que esperar hasta el próximo mes de Julio, suponiendo que no haya retrasos, para empezar a ver los terminales en las tiendas.

Fuente: Engadget

Apple ahora recolecta y comparte información de sus usuarios

Jun 22
2010

Junto con la salida de iOS 4 ha llegado una sorpresa poco agradable en la actualización de políticas de privacidad de Apple, que en pocas palabras establece que los de Cupertino ahora tienen permiso para colectar, usar y/o compartir información precisa de localización de los usuarios de iPod, iPad e iPhone, lo que incluye la famosa geo-localización a terceros, y con esto todo socio que necesite saber la localización de sus clientes podrá tener acceso a ésta información

Muchos se preguntarán, ¿cuándo llegó la notificación de esto? simple, cuando intentes descargar algo nuevo de la iTunes Store o App Store te avisará. No es exclusivo de iOS 4, ya que en lo personal a mi me llegó esta notificación a mi iPad, y como saben de momento iOS 4 no está disponible para iPad. Pero no se alarmen, que para los que sí tengan iOS 4 hay una opción para deshabilitar esto, para los demás que nos quedamos con iOS 3 a esperar.

Se especula que ésta medida ha sido tomada para proveer la información adecuada a iAd, es decir, este tipo de plataformas publicitarias —como AdSense— necesitan saber donde estamos para promocionar lo que supuestamente el usuario necesite debido a su localización. Es evidente que no nos afecta en nada, pero aún así no deja de ser alarmante lo vulnerable que resulta nuestra privacidad.

Vía: Mashable | Foto: Wired

Más de 60 problemas de seguridad solucionados en iOS 4

Jun 22
2010

Hoy, después de que ayer se liberara al gran público la nueva versión del iOS, Apple ha publicado un documento donde explica las vulnerabilidades que han corregido en esta nueva versión y son más de 60.

La gran mayoría (50 concretamente) están relacionadas con WebKit, el motor que usa Safari para navegar por la web y que permitían la ejecución de código malicioso desde el navegador del teléfono. iOS 4 también soluciona un agujero que permitía a las aplicaciones de terceros conocer las posiciones anteriores del teléfono al consultar los datos de geoposicionamiento de las fotografías en el librería de fotos, todo sin autorización por parte del usuario. Otro fallo importante corregido era la posibilidad de saltarse el bloqueo a través de MobileMe cuando se recibía alguna alerta (un sms o una notificación push, por ejemplo).

 

En definitiva, mejoras que hacen el sistema más seguro… más seguro que la anterior versión. Probablemente para la siguiente Apple nos prepara un documento similar con otros tantos fallos y agujeros de seguridad solucionados, lo que nos advierte que iOS no se trata de un sistema seguro, aunque ninguno lo es al 100%, ¿no?

Fuente: es.appleweblog.com

Los puertos USB de los nuevos MacBook Pro no son iguales

Jun 22
2010

Velocidad de lectura/escritura en los puertos USB del MacBook Pro
Velocidad de lectura/escritura en los puertos USB del MacBook Pro.

 

La gente de Hardmac.comha estado haciendo pruebas con un disco SSDconectado externamente a los dos puertos USB 2.0de los nuevos MacBook Pro con i5 e i7y ha comprobado que su rendimiento no es igual. Según informan, la diferencia es de 15MB/s en escritura y 22MB/s en lectura y el puerto más rápido sería el más próximo al Mini DisplayPort.

 

Según parece, el puerto más lentoestá compartido con el lector de tarjetas SD, el controlador Bluetooth, el tecladoy el trackpad, mientras que el más rápidosólo tiene compartida la cámara iSighty el puerto de infrarrojos. Son cosas que quizá habitualmente no notamos, pero que está bien saberlas para aprovechar el mejor puerto cuando sólo necesitamos uno, o para conectar ahí los dispositivos que necesiten más velocidad (discos duros, etc.)

 

 

Fuente: es.appleweblog.com

En iFixit destripan el Mac mini

Jun 17
2010
Ya se estaban haciendo de rogar las fotos del despiece del nuevo Mac Mini. Así que para saciar nuestras ganas de ver el interior de este nuevo pequeño de Apple, la gente de iFixit se ha puesto manos a la obra y lo han desarmado hasta el último tornillo.

Para empezar, lo primero que vemos es su nueva carcasa de aluminio Unibody, que lo hace un poco más grande que el Mac mini anterior, pero mucho más delgado. En esta ocasión, ha sido mucho más fácil desmontarlo debido a la mejor construcción de la circuitería interna.

La base circular que se desmonta para cambiar la memoria RAM está echa de un material gomoso que no permitirá que nuestro Mac mini se deslice por la mesa.

La fuente de alimentación, que esta vez se encuentra en el interior del equipo, es realmente pequeña. Se trata de una minúscula fuente de alimentación de 7 Amperios y 12 Voltios. Aunque cuando vemos el interior de ésta, comprobamos como poco o nada tiene que ver con el diseño limpio de Apple, pues parece que han metido los condensadores a puñetazos.

El ventilador no tiene mucho trabajo que hacer, pues el Mac mini se ha pensado de una manera que los disipadores se encarguen de sacar todo el calor fuera haciendo que el ventilador entre en funcionamiento lo mínimo posible. Así que aunque notemos que la carcasa está realmente caliente, es porque el interior está más frío, ya que la propia carcasa de aluminio actúa como disipador.

Del que no podemos esperar demasiado es del altavoz, pues se trata de una minúscula membrana que hace las funciones de altavoz, así que tendremos un pobre sonido Mono. Tendrás que conectar el Mac Mini a unos altavoces externos si de verdad quieres sonido con un mínimo de calidad.

Y por último, os mostramos un vídeo a modo de resumen y una galería del despiece del Mac Mini:

Fuente: es.appleweblog.com

MobileMe estará inaccesible por mantenimiento

Jun 17
2010

Esta noche en Estados Unidos, desde las 20 horas hasta la medianoche (en horario PDT, de 7 a 11 en España si no me he equivocado en los cálculos) MobileMe será inaccesible a través de la web por cuestiones de mantenimiento.

El servicio no será interrumpido y desde los clientes de escritorio y dispositivos móviles podremos acceder sin problemas, pero no a través de la web. Probablemente se trate de adaptar el servicio al nuevo sistema operativo, el iOS 4 y el nuevo iPhone, aunque yo tengo la Golden Master de iOS 4 y MobileMe funciona perfectamente. Pero quizás la cosa vaya un poco más allá y el nuevo cliente web de correo salga de la beta y se active para todos los usuarios. O puede que, y esta idea es bastante descabellada, empiecen a ofrecer MobileMe de forma gratuita a partir de está noche, como se venía rumoreando. Vosotros, ¿qué pensáis?

Fuente:es.appleweblog.com

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