Resumen de la Conferencia Apple Otoño 2010

Sep 02
2010
Yerba Buena Center, las 19:00 horas española, 10:00 horas de la mañana en USA. Steve Jobs ha salido al escenario para presentar todas las novedades musicales, después de un buen número de rumores que han ido apareciendo durante estos días. Como siempre, algunos se han cumplido, otros no.

Apple Apple Events Apple Special Event September 2010 241 640x339 Resumen de la Conferencia Apple Otoño 2010

Calentando motores

Steve Jobs, para empezar, ha hablado sobre las nuevas tiendas abiertas en Londres, París o Shanghai, y ha hablado de las nuevas que se abrirán en España en breve, para luego pasar a las cifras que ha dado Apple a muchos niveles, muchas de ellas espectaculares:

  • Han vendido 120 millones de dispositivos con iOS, activando 230.000 dispositivos al día, recalcando que son nuevas activaciones, no actualizaciones de dispositivos.
  • La App Store ha descargado 6.5 billones (1 billón en USA es mil millones) de aplicaciones, descargando 200 aplicaciones al segundo, de un total de 250.000 aplicaciones en total y más de 25.000 para iPad.

 

iOS 4.1, la próxima semana

Increíbles cifras que han pasado al anuncio de que la próxima semana se lanzará la versión final de iOS 4.1 para todos los iPhone y iPod Touch que soportan iOS 4. Esta nueva versión ofrecerá:

  • Solución al bug del sensor de proximidad.
  • Mejora ampliamente el rendimiento del iPhone 3G, donde Jobs ha entonado una especie de mea culpa encubierto.
  • Soluciona problemas varios de Bluetooth. Algunos de ellos, por ejemplo, con el uso de la agenda en dispositivos de manos libres que no reciben correctamente la misma.
  • High Dynamic Range Photos, una opción que proporciona al iPhone 4 la posibilidad de realizar 3 fotos consecutivas, una sobreexpuesta, una en exposición correcta y otra en baja exposición. Tras la foto, el dispositivo las interpolará con una serie de algoritmos complejos y obtiene una nueva y única foto de una increíble calidad, muy superior a la que pudiera realizarse de manera normal. Un botón en la parte superior de la pantalla de la cámara, permitirá activar o desactivar esta opción.
  • También, por fin, se permite subir (sólo vía Wifi) vídeos en HD a Youtube u otros servicios, de manera nativa.
  • Por último, iOS 4.1 soporta el alquiler de series de televisión, directamente al dispositivo.

Captura de pantalla 2010 09 01 a las 19.28.54 Resumen de la Conferencia Apple Otoño 2010

Tras esto Jobs ha presentado Game Center, la nueva característica de iOS para jugar en red. Una plataforma con características similares a PS Network o Xbox Live, donde iremos consiguiendo objetivos y retos en cada uno de los juegos, aumentando puntuaciones, y que nos permite jugar con nuestro grupo de amigos o con gente desconocida (si no tenemos amigos, bromeaba Steve Jobs).

Game Center soporta push notifications para las invitaciones a unirse a una partida y, en caso de partidas anónimas, te une a redes donde la gente tenga unos objetivos o retos conseguidos similares a los tuyos, para así tener una partida mucho más competitiva e igualada. Sin duda, una muy interesante opción, y completamente gratis, que puede ser usada con casi cualquier juego que implemente la API que incorpora iOS 4.1 SDK, y que amplia la funcionalidad actual de juego en red con nuevos métodos, que harán increíblemente fácil el implementarlo.

Tras esto, Steve Jobs ha presentado a los únicos desarrolladores que han mostrado algo en toda la keynote, la empresa Epic Games, que nos ha presentado un juego para estas Navidades, “Project Sword”, un RPG online, al más puro estilo clásico de batallas por turnos y con un aspecto muy al estilo de un World of Warcraft. El juego se movía espectacularmente bien en un iPhone 4 mostrando unos gráficos que hasta ahora no se habían visto con esa calidad, y por supuesto, usando la Retina Display. El truco de todo esto nos lo ha dado la captura final cuando ha terminado la demostración: el motor gráfico del mismo es el Unreal Engine que tantas delicias ha hecho en otras plataformas, y que ahora muestra sus primeros resultados en un magnífico port para iOS, disponible, como hemos comentado, en Navidad.

iOS 4.2, para noviembre, para iPad

Luego, una pequeña sorpresa, con pequeña decepción. Un sneak peek (un pequeño avance) de iOS 4.2 para todos los dispositivos iOS, incluido iPad. Lo que hemos visto, en contra de lo que esperábamos muchos (entre ellos yo mismo), es lo mismo que ya tenemos en iOS 4 para iPhone, pero adaptado al iPad. La misma barra inferior de multitarea, la misma adaptación del cliente de correo, las folders igual… Realmente nada nuevo en el horizonte, lo que ha sido una sorpresa agridulce, aunque hay que reconocer que realmente a iPad le hace falta este iOS 4.2 y que esperar hasta noviembre a su lanzamiento, va a ser muy duro. De todas formas, y hay que ser fiel, hemos tenido algunas novedades interesantes como:

  • Posibilidad de imprimir vía Wifi en iPad de una manera sencilla y fácil de integrar en cualquier aplicación, mediante la SDK.
  • Uso de AirPlay, la evolución de AirTunes, que permitirá a cualquier dispositivo iOS emitir contenido en streaming a otros dispositivos Apple de la misma red sin necesidad de sincronizar.
  • Opciones emergentes en los iconos de multitarea, donde podemos ver incluso las tareas que tenemos pendientes de imprimir, pudiendo cancelar las impresiones desde fuera de la aplicación que ha lanzado la impresión, sin necesidad que dicha aplicación esté abierta. Esta nueva funcionalidad puede ser muy interesante para muchas aplicaciones que nos muestren el progreso de tareas en segundo plano u opciones contextuales.

iOS 4.2, como hemos dicho, será presentado en noviembre, y será gratis para TODOS los dispositivos, rompiendo con los temores de si las actualizaciones podrían cobrarse en iPod Touch o iPad.

Renovación de la gama iPod I, adiós Click Wheel

Primero, como no, hemos empezado con cifras para ir abriendo boca. Se han vendido 275 millones de iPod, cifra que es sencillamente increíble y que da a entender la penetración en el mercado tecnológico de consumo de Apple. Según Jobs, uno de los secretos de su éxito, es que cada año los reproductores se renuevan y evolucionan, ofreciendo nuevas funcionalidades que los ponen al día, tecnológicamente. En este sentido, hoy se ha realizado la mayor actualización que se ha hecho nunca, pues han renovado toda la gama iPod y han dado por cerrada para siempre, la generación Click Wheel, aunque el iPod Classic seguirá vendiéndose con su última configuración presentada de 160GB de capacidad.

Renovación de la gama iPod II, iPod Shuffle 3G

Captura de pantalla 2010 09 01 a las 19.33.38 Resumen de la Conferencia Apple Otoño 2010

El primero ha sido el iPod Shuffle. Tal como ha explicado Jobs, el último Shuffle gustó mucho pero fue muy criticado por los usuarios por el hecho de no tener botones, pues la gente prefiere botones que usar. Pero por otro lado, la características de voice over o la reproducción de listas, han sido muy bien recibidas, por lo que su idea ha sido fusionar los botones del Shuffle de segunda generación con las características del tercero, y ha creado un nuevo Shuffle mucho más pequeño, con todo eso junto, y con botones, sin necesidad de tener que controlarlo mediante auriculares con mando. Puede reproducir listas de reproducción, Genius Mixes e incorpora voice over, con una duración de batería de hasta 15 horas. Viene en 5 colores y se vende por 49€ con 2GB de capacidad, como único modelo disponible. Por ese precio, me parece impresionante, teniendo en cuenta las características, diseño y prestaciones que aporta. Un gran acierto para Apple, en mi opinión.

Renovación de la gama iPod III, iPod Nano 6G

Apple Apple Events Apple Special Event September 2010 2 640x359 Resumen de la Conferencia Apple Otoño 2010

El nuevo iPod Nano, a mi entender y opinión, va a más allá de ser espectacular. Me parece uno de los dispositivos más bien diseñados e increíbles que se han visto en años. Anticipando la idea de cómo el paso de la tercera generación a la cuarta, supuso principalmente un aumento del tamaño de la pantalla, el propio Jobs llegaba a la conclusión que era el momento de dejar sólo la pantalla, eliminando la click wheel, por lo que con una efectiva transformación, nos presenta un dispositivo muy cercano al que se había visto la pasada noche. Un dispositivo con pinza para poner en cualquier parte, multi-touch, un 46% más pequeño y un 42% más ligero que el Nano 4G.

Con botones de volumen, voice over, radio FM, 29 idiomas, notas de voz, Nike+ y podómetro, con la friolera de 24 horas de vida de batería. Permite rotar la pantalla con dos dedos y viene en 6 colores, más otro con plataforma RED, en la que parte del precio se destina a fundaciones.

Se presenta en modelos de 8GB por 159€ y de 16GB por 189€. Sube un poco los precios, gracias a la subida del IVA y también a que los precios en dólares que vemos en Apple (149$ y 179$) son sin incluir los impuestos que cada Estado americano establece según sus criterios, lo que hace que el precio varíe. Aparte, no olvidemos el canon digital español incluido en el precio.

Si no fuera porque no le voy a dar uso, ya que estoy más que servido en ámbito musical, me compraba uno con los ojos cerrados.

Renovación de la gama iPod IV, iPod Touch 4G

Apple Apple Events Apple Special Event September 2010 21 640x358 Resumen de la Conferencia Apple Otoño 2010

El nuevo iPod Touch 4G es el que menos novedades ha aportado, porque como el mismo Steve Jobs ha anunciado, es un iPhone sin teléfono. Lo que sí han hecho ha sido comentarnos una serie de datos que realmente ponen a la plataforma iOS como todo un logro en el mundo de los videojuegos, sobre todo teniendo en cuenta que Apple jamás persiguió este éxito y se encontró con él casi por casualidad.

La realidad es que, a día de hoy, el modelo de negocio de juegos casuales y a precios muy asequibles (completamente diferente al modelo de las consolas portátiles con juegos más caros y largos, destinado a un público diferente y específico) ha sido todo un éxito y ha convertido a iOS en la plataforma móvil número 1 de juegos. A día de hoy, Apple vende en su App Store más juegos que Sony y Nintendo juntas, y más del 50% del total del mercado de juegos portátiles les pertenece, con 1.5 billones (1.500 millones) de descargas de juegos, sólo bajados en el iPod Touch (sin contar el iPhone).

Lo que han hecho ha sido volver al diseño más plano del iPod Touch 1G, e incorpora todas las novedades del iPhone 4, a saber: Retina Display, procesador Apple A4, giroscopio de 3 ejes, cámara frontal y trasera, Facetime sobre Wifi, grabación de vídeo HD y hasta 40 horas de reproducción de música.

Todo con 3 modelos que, curiosamente, se saltan los 16GB, creando un modelo de 8GB mas asequible para personas que no quieran mucha capacidad, pero prefieran pagar un poco más por el Touch, que lógicamente es más productivo para Apple. 3 modelos con 8GB por 229€, 32GB por 299€ y 64GB por 399€, precio final. Por cierto, los precios son exactamente los mismos en dólares, y si quieren saber por qué den las gracias no sólo al aumento del IVA, sino principalmente, a nuestra querida SGAE que grava los reproductores en 40, 52 y 68€ por modelo, respectivamente, incluidos en el precio.

Todos disponibles a partir de la semana que viene y pueden reservarse ya. En la Apple Store española, dan una expedición estimada de 5 a 7 días.

El iPod Classic se seguirá vendiendo al precio de 233€ con capacidades de 160GB.

iTunes 10, parecía mucho y se quedó en social

Apple Apple Events Apple Special Event September 2010 16 640x341 Resumen de la Conferencia Apple Otoño 2010

Las cifras de la iTunes Store, también marean: 11.7 billones de canciones compradas, 450 millones de episodios de TV, 100 millones de películas, 35 millones de libros, 160 millones de cuentas en 35 países diferentes. Todo esto convierte a iTunes en la tienda de contenidos multimedia número uno del mundo.

Ha llegado, iTunes 10. Trae un cambio de logo, porque en iTunes ya no sólo se ven CDs y por lo tanto, han decidido dar prioridad en este a la nota musical y quitar el CD. Lo curioso es que algo que parecía que podía ser grande y espectacular, se ha quedado en poco más que una versión de Facebook a lo Apple, enfocado en gustos musicales.

En definitiva, iTunes 10 se ha vuelto más elegante y ahora, por ejemplo, tiene una nueva vista muy intuitiva, que si tenemos más de 5 canciones seguidas del mismo album, no nos muestra la información de este sino que coge ese espacio para poner la portada y presentarlo mucho mejor, lo que da mayor funcionalidad a la hora de trabajar con nuestras librerías musicales.

Pero la gran prestación de iTunes 10 ha sido, sin duda, iTunes Ping, que Steve Jobs ha definido como el lugar donde Facebook y Twitter encuentran iTunes. Con una interfaz similar a Facebook integrada en el propio iTunes, iTunes Ping hace uso de las cuentas Apple ID de la iTunes Store para saber nuestras preferencias, gustos, sugerirnos e incorporarnos a una red social, muy parecida a Facebook, pero enfocada en la música, donde nuestros artistas favoritos pondrán compartir contenidos (música, vídeo, fotos…) y donde podremos compartir nosotros, con nuestros amigos, nuestros gustos, nuestro propio ranking de los mejores albums o canciones, y un sinfín de posibilidades enfocadas en la música.

Toda la información que se presenta se basa en los artistas que sigues en la red y los que compras para crear listas e información personalizada. De esta forma tenemos funciones tan interesantes como:

  • Descubrimiento de música social, pudiendo seguir a quien sigue a otros.
  • Se puede crear un grupo de amigos, lo que Apple llama, círculo de amigos, que sepan todo lo que comparto, oigo, compro…
  • Opciones de privacidad transparente y sencillas.
  • Postear opiniones, noticias, enlaces, información de conciertos…
  • Consulta de los conciertos de artistas que seguimos y compra de entradas.
  • Más de 160 millones de usuarios iTunes en 23 países, que pueden usarlo ya.
  • Se comparten temas musicales y puedes contactar directamente con artistas que compartan información y oír previos de su música.
  • iTunes Ping está disponible en iPhone y iPod Touch, dentro de la aplicación iTunes.

iTunes Ping, al igual que iTunes 10 está disponible desde hoy.

Apple TV, One More Thing, One More Hobby

Apple Apple Events Apple Special Event September 2010 231 640x342 Resumen de la Conferencia Apple Otoño 2010

Para presentar el One More Thing, Jobs ha hecho una pequeña disertación sobre lo que ha oído y aprendido del Apple TV desde que se presentó hace ya 4 años, en 2006. Apple se ha dado cuenta que la gente no quiere complicaciones informáticas, ni configuraciones de sincronización, ni preocuparse por el espacio que les queda en el disco y tener que borrar cosas… la gente al final quiere consumir contenidos de una manera simple y sencilla sin preocuparse de todas esas cosas.

La gente no quiere ver en su televisor contenidos amateur, de manera principal. Lo que quieren ver principalmente, son películas de Hollywood y series de TV, todo en HD con sonido envolvente y quiere precios más bajos y no necesitar un ordenador para poder acceder a todo eso. Además, quieren que los aparatos sean silenciosos, bonitos y pequeños. Con todo eso en la mano, Steve Jobs ha presentado el nuevo Apple TV, un dispositivo cuatro veces más pequeño que el anterior, que hace de la sencillez su mayor virtud. Cabe en la palma de la mano y tiene salidas SPDIF de audio óptico, HDMI, cable de alimentación y un conector ethernet, aunque lleva Wifi incorporado en protocolo 11n.

Y lo que ha presentado, cumple en todos los rangos con lo que dije en su momento, un dispositivo espectacular, pero completamente inútil en su concepto en un país como España, donde no podemos acceder a ninguno de los servicios online que ofrece.

El concepto que vende Apple TV es el de consumir contenidos en la red, por lo que no dispone de almacenamiento propio ninguno (salvo donde almacena el sistema operativo). Apple TV consta de una interfaz minimalista, similar a la del actual Apple TV, y que recuerda en muchos aspectos al Front Row que viene preinstalado en todos los Mac OS X. Nada de iOS, nada de aplicaciones en la TV… Lo que Apple ofrece es un simple dispositivo capaz de conectarse en remoto a las librerías iTunes que tengamos compartidas en nuestra red, ya sean Mac o PC, consumir dichos contenidos en línea, tanto fotos, como música, vídeos, podcast… y por otro lado, consumir contenidos disponibles en la red como Youtube (incluso en HD), Flickr, nuestra galería de contenidos de MobileMe o el servicio Netflix de alquiler de películas. Suponemos que si llegaran a nuevos acuerdos más adelante, podrían incorporar servicios como Amazon VOD u otros similares que se basarán en la misma premisa.

Aunque no ha dicho nada sobre el tipo de HD, suponemos que será 720p que es el formato que usa iTunes para todos sus contenidos en HD. Podemos acceder a todo tipo de información de películas o series, críticas o lo que se quiera. Puedes elegir cuáles son tus películas o series favoritas, e incluso te dice qué episodios están disponibles y aún no hemos visto de las temporadas que vamos siguiendo.

Si está disponible, el alquiler por defecto es en HD con sonido 5.1, alquilando los contenidos a un precio de 4,99$ para las películas de estreno, en el mismo momento en que se editan en DVD o Bluray, y de 0,99$ para las series de Fox y ABC, que son los primeros proveedores que suministrarán contenidos a este nuevo modelo de negocio. Suponemos que si la cosa tiene éxito, el resto de canales se sumarán a esto.

Una gran característica, que no sólo se limita al Apple TV, es la presentado al principio, llamada AirPlay, nuevo concepto que sustituye a AirTunes, que permite reproducir por streaming cualquier contenido que haya en cualquier dispositivo Apple, con iOS 4.2, en el Apple TV. Jobs ha realizado una demo reproduciendo Up! en el Apple TV enviada desde un iPad con iOS 4.2 y ha sido algo espectacular. Parece que estas combinaciones podrán hacerse desde diferentes dispositivos, no sólo estos.

Todo por el increíble precio de 99$ a la venta en 4 semanas, reservable desde hoy.

Por último, ha recordado a todos donde pueden adquirirse contenidos de la iTunes Store que no sean sólo música, entre los cuales España no está, aunque un subtítulo, “más países disponibles a fin de año” nos da la esperanza que tal vez Apple TV sirva algún día para algo en España.

Conclusiones finales

Como todas las keynotes, siempre nos queda un sabor agridulce pues las expectativas son altísimas, pero hay que reconocer que esta vez los productos han sido sobresalientes, que hemos obtenido más o menos lo que esperábamos, y que Apple sigue marcando tendencias. En esta ocasión, su nuevo Apple TV no ha hecho más que incorporarse a una gama de productos ya presentados, como Google TV o Sony NetBox entre otros, sin innovar ni revolucionar. Lo ha hecho en el entorno de los iPod pues podríamos decir que lo más destacado ha sido el magnífico iPod Nano 6G, y que todo lo demás ha sido un pequeño paso más que afianza y que actualiza todo lo que Apple ofrece.

Cosas como iTunes 10 y su iTunes Ping nos han dejado un poco fríos, pues otra red social más, no apetece mucho, pero se le dará una oportunidad a ver qué tal va. iOS 4.1 tiene una buena pinta y está a la vuelta de la esquina.

iOS 4.2 ha sido un pequeño sabor amargo pues no aporta casi nada nuevo, pero ya es hora que estas características de iOS 4 lleguen al iPad, sumando mi voz, ahora sí, a la de la tanta gente que no entiende por qué tienen que pasar meses entre la versión iPhone y iPad, si al final, ofrecen prácticamente lo mismo. De todas formas, este nuevo iOS 4.2 para iPad, dará mucha más productividad al dispositivo.

Y en cuanto al Apple TV, decir que es un dispositivo estupendo y de brillante facturación, inútil en su propósito fuera de las fronteras de USA (porque fuera de allí, las series de TV no van a alquilarse, sólo películas).

Desde aquí, felicitamos a Apple por una gran keynote, por unos magníficos nuevos productos (que iremos diseccionando para vosotros en cuanto vayan cayendo en nuestras manos para daos la mejor información y la opinión más objetiva) y porque nos hacen llenarnos de ilusión cada vez que hay una nueva keynote que casi parece que vienen los Reyes, aunque al final no nos traigan todo lo que les habíamos pedido.

Fuente: appleweblog.com

Hipertextual Labs: iTunes 10

Sep 02
2010
Imagen sin título 1 arrastrado Hipertextual Labs: iTunes 10

Que decepción. Lo siento, pero no puedo empezar este Hipertextual Labs de otra forma que no sea diciendo cuanto me ha decepcionado el nuevo iTunes, y no una decepción causada por lo que podría haber sido y que finalmente no fue, si no por lo que presento Steve Jobs en la keynote de ayer y cómo funciona.

iTunes 10 podría haberse llamado iTunes X y haber sido la caña (si me permitís la expresión), sincronización de los iPod vía WiFi, todo el contenido de la iTunes Store disponible en streaming a través de suscripción o nuestra biblioteca musical en cualquier parte del mundo, pero no. Apple presento dos novedades: AirPlay y iTunes Ping. Una evolución de AirTunes y del que Diego nos ha hablado, pero que de momento no podemos someter a nuestro microscopio porque no existe nada que lo soporte. Y una red social enfocada en la música y con un gran publico esperando conectarse, o al menos así nos lo han vendido. Vale, asumámoslo, no hay iTunes en la nube, olvidemos eso y veamos que es lo que se ha presentado como si no tuviéramos expectativas ninguna.

iTunes nuevo, aspecto nuevo

Ya van tres cambios de versión en iTunes que vienen con tres lavados de cara, cada uno diferente al anterior y ninguno cuadra con el aspecto del resto del sistema. Esta vez el cambio no ha sido demasiado radical, pero si que puede descuadrarnos un poco al principio, echádle un vistazo:

Captura de pantalla 2010 09 02 a las 12.37.55 640x406 Hipertextual Labs: iTunes 10

¿No notáis nada raro? ¿Más o menos en la esquina superior izquierda? Así es, en un extrañísimo movimiento, Apple ha cambiado la disposición de los botones que te permiten cerrar, minimizar y “hacer zoom” de la ventana de iTunes y los ha colocado en posición vertical, ahora sí que parece un semáforo, ¿por qué? Jobs sabrá. De lo siguiente que os daréis cuenta, probablemente, sea de la ausencia de colores, ¿dónde están las coloridos iconos que antes nos marcaban la música, las películas, los podcast y los libros? Desde luego en iTunes 10 no y, sinceramente, creo que ahora la ventana es mucho, mucho, más sosa.

Este lavado de cara también nos ha traído un cambio más “trascendental”: el icono. Hacía mucho tiempo que Apple no le cambiaba el icono a iTunes. El CD está bastante anticuado (aunque aún lo usemos a diario en la radio del coche, por ejemplo) y era necesario un cambio de icono. No obstante, el resultado final no termina de convencerme, me parece demasiado “espacial” y además, es totalmente azul, como Finder, Safari y Mail, pero bueno, para gustos los colores.

Dejando un poco de lado el nuevo aspecto físico, hay una novedad que sí que es interesante en este sentido: un nuevo modo de visualización de la música y que han bautizado como “listado de álbumes”. Este nuevo modo es una mezcla entre el listado clásico y la vista por álbumes. Si hay más de cinco canciones seguidas (según el criterio de ordenación que esté marcado) que pertenezcan a un mismo álbum, aparecerá el nombre, el artista del álbum y la carátula, en caso contrario solamente aparecerá el nombre del álbum, simple y eficaz.

Ping, una ¿red social?

Cuando instalé el iTunes nuevo esta mañana, tenía muchas ganas de probar la nueva red social de Apple, a ver como era, así que en seguida abrí iTunes y pinché en Ping, me registré y voilá, ya estaba dentro, entonces me pregunté: “¿y ahora qué?” Creo que las palabras que mejor describen Ping son desorden, falta de organización y separación, nada está donde uno piensa que debería estar, es demasiado antiintuitivo.
Captura de pantalla 2010 09 02 a las 11.24.12 640x400 Hipertextual Labs: iTunes 10

Lo primero que uno hace cuando entra en una red social “estilo twitter” (en la que hay personas que siguen lo que haces y personas a las que sigues) es decir algo como “Ey! Estoy aquí” o “Probando, probando”, ¿no? Así que busque “el cuadro donde escribir” pero… no lo encontré, así que decidí hacerlo más tarde. iTunes me sugería algunos famosos para seguir, así que empecé a seguir a Lady Gaga y vi como ella si que podía escribir lo que quisiera y como los demás decidían si eso le gustaba o comentaban lo que había escrito, algo que yo también podía hacer (al más puro estilo Facebook), entonces pensé: “si Gaga puede empezar una conversación, yo también podré, ¿no?”. Craso error. Ping separa muy bien quien es artista y quien es fan, los artistas pueden poner lo que quieran y subir fotos, los fans podemos… comentar lo que dicen los artistas, que no está mal, ¿no? No puedo decir que estoy escuchando el disco nuevo que me acabo de comprar pero puedo decir que me gusta que Lady Gaga mire por la ventana, sí, muy enfocado a la música…

Bueno, siendo sincero, el uso no se limita a eso, también podemos seguir a otros “fans” (quiero decir, gente normal) y ver a quienes siguen y quienes los siguen, ver la música que les gusta, perdón, que me he equivocado, la música que han comprado en la iTunes Store, y comentar que a ellos les haya gustado lo último que ha dicho cierto famoso. Pero, ¿no se puede poner que te gusta una canción? En realidad sí, pero no es, para nada, algo intuitivo, no puedes estar en tu biblioteca, pulsar el botón secundario del ratón, darle a “Compartir en Ping” y escribir un comentario, no. Tienes que irte a la iTunes Store, buscar lo que quieras compartir o decir que te gusta y pulsar sobre “Me gusta” o “Publicar”, lo que te dejará escribir algún comentario sobre eso y sí, es la única forma de empezar una conversación. Todas las conversaciones tienen asociado o un famoso o algún elemento de la iTunes Store, vamos que no puedes poner lo que quieras si no lo acompañas de alguno de esos dos elementos, ¿por qué? Para responder a eso hay que dar un dato más, una fantástica, nueva y revolucionaria función de iTunes: puedes comprar, directamente desde Ping, cualquier contenido de la iTunes Store que haya compartido alguien. Parece que Apple lo ha hecho precisamente para eso, para que compremos.

En mi opinión, Ping no se centra en el usuario, sino en los artistas y la iTunes Store, lo cuál es un error muy grave. ¿Nadie le dijo a Apple que en las redes sociales lo principal es que son los usuarios los que generan contenido que consumen otros usuarios que a su vez generan otro contenido? Parece que no.

Conclusiones

4/10

¿Qué trae el iTunes nuevo? Una red social separatista en la que solo unos pocos pueden escribir lo que desean enfocada a vender más. Sí, Apple, te has lucido. ¡Uy! casi lo olvido, se puede acceder desde los dispositivos iOS, que bien.

Y encima, sigue siendo de 32 bits, bueno, por lo menos sincroniza los iPod más rápidamente, o al menos eso dicen, yo todavía estoy esperando que la sincronización de mi iPhone termine, no se si será porque llevo mucho tiempo sin sincronizarlo, pero no he notado mayor velocidad.

Para mi, suspende, y no tiene un cero porque tiene un nuevo modo de visualización, un lavado de cara y AirPlay. Yo voy a borrar mi perfil de Ping y mucho tendrá que mejorar la red social musical de Apple para que vuelva a probarla. Os dejo con algunas capturas.

El uso del HDR mejora la cámara del iPhone 4

Sep 02
2010

Ayer, durante keynote de Apple, Steve Jobs anunció que con la llegada de la versión iOS 4.1, el iPhone 4 pasaría a poder hacer fotos en HDR (High Dynamic Range) con la cámara integrada de 5 megapíxeles. Las imágenes con un alto rango dinámico combinan una serie de fotografías con varios niveles de luminosidad para compensar las excesivas diferencias entre zonas claras y oscuras. De este modo, dependiendo de la foto, podemos disfrutar de detalles que se hubieran perdido por un exceso de luz o de sobra.

iphone hdr 20100901 El uso del HDR mejora la cámara del iPhone 4

Como ya os hemos contado, el iOS 4.1 GM ya ha sido enviado a los desarrolladores y como siempre no han tardado en aparecer las primeras pruebas de esta nueva función en la cámara del iPhone 4. Como podéis ver en la galería que acompaña a estas líneas tras el salto, el uso de HDR puede ayudar a lograr una mejor fotografía según el contexto. En las tomas exteriores el HDR consigue equilibrar el paisaje con el brillo del cielo pero en las interiores se puede correr el peligro de alterar los colores.

Por tanto, en general dependerá de nosotros mismos valorar cuando el HDR será necesario pero en cualquier caso, el iPhone 4 guardará en el carrete la foto original y la HDR para después elegir cual es mejor. La única mala noticia acerca de esta actualización es que al parecer no se podrán hacer fotos HDR con el nuevo iPod Touch, a pesar de sus nueva cámara de 1,3 megapíxeles. Cosas de Apple.

 

Vía: Gizmodo

Hipertextual Labs: iPhone 4

Aug 14
2010

Si ha habido un dispositivo que ha copado páginas y páginas en la prensa de todo tipo durante los últimos meses, primero con su filtración del prototipo robado, luego con su presentación, más tarde el antennagate y los demás defectos que iban apareciendo, ese ha sido el iPhone 4. Sin duda, Steve Jobs ha de dormir tranquilo por las noches de ver que el teléfono se está vendiendo estupendamente, pero sentirá en lo más hondo de su ser un sentimiento de cansancio, como después de una gran batalla final, en la que, aunque hayas ganado la guerra, has tenido muchas bajas y llegas a casa con heridas, no sólo físicas, sino principalmente, psicológicas. Por suerte para él, el antennagate ha pasado de moda y ahora la gente se preocupa por otras cosas. Al final, quien quería un iPhone 4 le ha dado igual “el problema”.

Pero fuera de especulaciones, fuera de informaciones de quinta y sexta mano, y muchos prejuicios y prensa sensacionalista, ahora ya es hora de tener el iPhone 4 en nuestras manos, de probar si es verdad todo lo bueno y lo malo que se ha dicho. Ya es hora de buscar la verdad de la única manera que puede hacerse con un nuevo dispositivo: probándolo. Para ello, vamos a probar el modelo de 32GB. Bienvenidos a este Hipertextual Labs del iPhone 4.

Unboxing

Todos sabemos que Apple es un maestro del minimalismo en lo que a cajas de sus productos se refiere. Un minimalista que pone celo en cada detalle para dar la mejor impresión desde el primer momento. El iPhone 4 no podía ser menos. La caja es algo más pequeña que la que acompaña los terminales de generaciones anteriores, y nada más abrirla nos encontramos el premio gordo: el smartphone. Su tacto al principio es “extraño”, ya que si estamos acostumbrados a las curvas de sus antecesores, este nos cuesta un tiempo aprender cómo cogerlo. Si te gusta el diseño, tiene un acabado increíble y es muy bonito, aunque esto último dependerá del gusto personal de cada uno. Su gran factura es innegable. Viene con dos plásticos protectores para cada cristal.

Debajo, tenemos el resto de elementos que lo acompañan, a saber: cartoncito cerrado que trae dentro el pincho para abrir el compartimento de la tarjeta MicroSIM, guía de información del producto y un manual visual de las diferentes funciones. Este manual, en formato extensible, tipo acordeón, nos da unos breves nociones de funcionamiento de todos los elementos del smartphone, incluyendo Facetime, hacer carpetas, multitarea, zoom, etc. Debajo tenemos el cable USB, los auriculares con mando y micrófono de Apple y ¡sorpresa!: un nuevo formato de cargador de pared. Un cargador casi plano, con un enchufe europeo en una punta y la entrada USB en la otra, más formato de viaje que el anterior. ¡Ah, se me olvidaba! También vienen dos pegatinas de la manzana mordida.

Sacamos la MicroSIM, abrimos el compartimento que está en el lateral del teléfono, ponemos, cerramos y encendemos. Es la hora de probar.

Encendiendo, activando, cargando la información…

Al encender el smartphone no notas nada nuevo. Manzana de encendido y a esperar, poco esta vez. Primero, la activación, conectamos a iTunes, ponemos nuestro Apple ID y activamos y asociamos el terminal. Viene en versión 4.0, por lo que nos toca esperar unos 580Mb (el peso de las actualizaciones empieza a ser un problema para Apple, sobre todo cuando un Android completo ronda los 40-50Mb.). Bajada la 4.0.2, cuya instalación es, una vez descargada, cuestión de pocos minutos, pasamos a configurar los datos que queremos que se copien de música, vídeos, libros, aplicaciones que ya tengamos compradas (si tenemos), etc. Una cosa que he notado, y que ya note también con iPad, es que la transferencia de información es sumamente rápida. En mi caso, he copiado cerca de 18GB de información en la primera descarga. Notar algunos detalles como:

  • El dispositivo acepta y copia los vídeos adaptados en formato iPad, incluso si son HD 720p.
  • La copia tardó unos 20 minutos más o menos, por lo que podíamos decir que era a 1GB minuto, teniendo en cuenta que había más de 2.000 canciones y elementos diferentes. Conectado por puerto USB 2.0 de alta velocidad.
  • Las fotos que tuviéramos sincronizadas, si no tenían versión iPad previamente, las adaptará ya que funciona con las mismas resoluciones y adaptaciones que el hermano mayor de pantalla.
  • Al elegir la instalación de iBooks en el mismo paso podemos volcar los libros en epub o documentos PDF que tengamos en nuestra biblioteca.

Cargado de datos hasta arriba, quitamos el cable y es cuando queremos cargar nuestra información de contactos (en mi caso, configurando una cuenta exchange contra Google para tener contactos, calendario y correo en la nube y con push). Al comenzar a trabajar con él, nos llevamos la primera e increíble impresión, la más grande que vamos a tener con iPhone 4: la pantalla.

Retina Display, papel con brillo detrás de la pantalla

iPhone fue la pantalla táctil, toda una revolución de uso con una increíble interfaz. iPhone 3G fue la App Store y su diseño curvo, iPhone 3GS fue el vídeo, velocidad y componentes de última generación como brújula digital, autofocusiPhone 4 es la pantalla, por encima de todo y marcando la verdadera diferencia. La Retina Display. Debajo de estas líneas podéis ver la diferencia en una foto de alta resolución (pinchad para verla a máxima calidad), entre la pantalla del iPhone 3G y del iPhone 4.

Mirar la pantalla del iPhone 4 es toda una experiencia que no puede experimentarse de ninguna manera más que mirando el propio dispositivo, teniendo uno en la mano. Las fotos, los vídeos, el que te lo cuenten: no sirve para nada. Hay que verlo, es algo así como que te cuenten la experiencia de ver en 3D “Avatar”; no puede contarse. La nitidez de la pantalla y la calidad de la tipografía y los iconos es simplemente espectacular. Emails con letra pequeña son leídos perfectamente, páginas web con letras pequeñísimas, los iconos de las aplicaciones dentro de las folders… todo se distingue perfectamente en cada detalle; las fotos, los vídeos, las propias aplicaciones… la verdadera y gran diferencia de este nuevo smartphone es sin duda, Retina Display. Los 326 puntos por pulgada, se notan y mucho. Además, el panel IPS, similar al del iPad, le da una calidad a la imagen desde cualquier ángulo y, muy importante, la pantalla del iPhone 4 se ve muy bien a la luz del sol. No se ve perfecta, como es lógico, pues es una pantalla retroiluminada, pero es de las pantallas que mejor se ven con luz natural directa, de todas las que he visto hasta ahora.

Comparada con la pantalla Super AMOLED de un Samsung Galaxy S la diferencia es grande en cuanto a definición. El contraste en la pantalla de Samsung es muy superior y los tonos de negro son más puros, mientras que en el iPhone 4 los negros son mucho más claros (tirando hacia un gris, incluso, problema que tiene en sí la propia tecnología LCD), pero aun así, cuando se hace un balance entre los pros y los contras, el iPhone 4 gana la partida. Para ser justos, podríamos decir que para uso del smartphone, aplicaciones, textos, lectura, la pantalla del iPhone 4 es muy superior, mientras que para ver fotos o vídeo, el contraste de la Super AMOLED ganaría la partida frente a la nitidez del Retina Display.

Eso sí, volvemos a lo mismo. Habrá gente que prefiera el contraste de las Super AMOLED aunque la definición y visión periférica de las mismas sea de menor calidad. Ninguna de las dos es perfecta, las dos son grandes pantallas, con sus pros y sus contras, pero yo, dando mi opinión, me quedo con la pantalla del iPhone 4 y espero ansioso poder ver la tecnología Retina Display en el próximo iPad. Ahora, cuando miro mi iPad ya no le veo tanta calidad de imagen (¿por qué siempre querremos más y más?).

Un detalle a destacar que me ha sorprendido: la pantalla táctil responde con mayor precisión incluso que la del iPad. Da la impresión que Apple, para este modelo, ha mejorado los sensores táctiles, más aún. Se maneja aún más suave y su respuesta a los dedos es todavía más precisa. Probablemente el nuevo cristal gorilla tenga mucho que ver.

Diseño

Es menos cómodo. No es incómodo, pero hay que acostumbrarse a manejarlo. Al principio no sabes cómo cogerlo y te cuesta saber donde poner las manos para escribir con el teclado virtual, por ejemplo, pero todo es cuestión de acostumbrarse. Al par de días ya te has hecho con él, y lo que es curioso es que el hecho de tener paneles de cristal, subconscientemente, hace que lo trates con más cuidado, como si fuera algo muy delicado y que podría romperse si no lo “mimamos” lo suficiente.

Su diseño con el marco metálico y los dos paneles de cristal, a mi, me parece brillante y espectacular, mucho más cuando lo he tenido en la mano que cuando lo he visto en fotografías. Pero que te guste o no el nuevo diseño, es una decisión personal de cada uno, por lo que en este sentido poco se puede aportar más allá de la opinión personal de cada cual. Lo que sí es axiomático, es el hecho que su acabado es impecable.

Rendimiento, iOS 4

¿Cómo funciona el teléfono? Pues cómo es lógico, va perfecto. Suave, preciso, rápido… no podía ser de otra manera teniendo un procesador A4 como el del iPad y 512Mb. de RAM (qué recuerdos de mi Pentium III con 64Mb. que era como un avión, en tamaño y prestaciones…). iPhone 4 encaja como un guante con iOS 4, y si nos gusta iOS y sus nuevas prestaciones, las disfrutaremos especialmente. En este sentido, y hay que ser justos, la experiencia de usuario que aporta iPhone 4 no difiere en casi nada con la que podemos tener en un iPhone 3GS, también con iOS 4. Es cierto que el nuevo iPhone es más rápido, pero estamos hablando de tiempos que se antojan inapreciables, ya que si el 3GS tarda un segundo en abrir un juego, el 4 tarda medio. En esos términos, la experiencia de usuario es prácticamente idéntica y el que, al jugar a un juego tengamos 35fps en el iPhone 3GS y 45fps en el iPhone 4, a mi, se me antoja como un capricho.

Al final, iPhone 4 no deja de ser un iPhone con iOS, y como tal, no aporta ningún nuevo valor visto desde este sentido, salvo el desconocido aún para nosotros Facetime (¡qué difícil es encontrar a alguien que también tenga otro iPhone 4 para poder probar la videollamada!). Por eso, como tal, y en experiencia de sistema operativo, el nuevo iPhone 4 es igual que su antecesor, ya que tiene casi las mismas características, y al final esa es una de las cosas que más valora la gente del mundo Apple. Que aunque por dentro sea mejor y más potente, lo que mueve (el sistema operativo) sea el mismo con el que ya estamos familiarizados.

Apunte especial para el control de voz del iPhone 4 (también presente en el iPhone 3GS). Para mi, que vengo de un 3G, ha sido un descubrimiento increíble. El reconocimiento funciona perfectamente (siempre y cuando hablemos correctamente, claro) y está preparado tanto para el español de España, como para el español latinoamericano (Apple lo denomina español de México). Permite llamar a cualquier contacto de la agenda (mejor si tiene nombre y apellidos, porque si no, puede fallar un poco) y reproducir albums o listas del iPod, entendiendo perfectamente nombres en otros idiomas, tanto de contactos como de música. En definitiva, es una magnífica función, y muy útil para el coche, pues el manos libres Bluetooth asociado al teléfono, usará el altavoz y el micrófono del mismo para dar y recibir instrucciones manos libres del coche, con lo que podemos marcar cualquier número con sólo pulsar el botón del iPhone sin tener que distraer nuestra conducción.

Cámara de fotos/vídeo

Un elemento novedoso del iPhone 4 es, sin duda, la cámara de fotos. Siendo una cámara de 5 megapixels, Apple ha sido (en mi opinión) bastante coherente en querer dar más calidad a la cámara en cuanto a óptica y funciones, que al hecho de aumentar los megapixels sin sentido. La óptica es completamente renovada y se acerca mucho a la calidad de una óptica de cámara compacta de gama baja (que para un smartphone ya es bastante) y, en buenas condiciones de iluminación, las fotos resultan muy buenas. También acompaña un flash led que ilumina bien, casi como el de cualquier compacta pequeñita.

En cuanto a grabación de vídeo, iPhone 4 graba nativamente en alta resolución, en formato HD 720p, de 1280×720 pixels en relación de aspecto 16:9. En las pruebas hechas, un vídeo de un minuto venía a ocupar unos 75Mb., así que id calculando espacio. De todas formas, dependerá mucho de la iluminación y de lo que estemos grabando, para que ocupe más o menos. De nuevo tenemos la opción de acortar el vídeo en el dispositivo, en su inicio y fin, y generar un vídeo nuevo con la versión recortada o sustituir por el que acabamos de recortar. Dicho proceso es sorprendentemente rápido. El iMovie para iPhone 4 ya lo veremos en otra entrada para él sólo.

Podemos enfocar foto y vídeo con sólo pulsar en la zona de la pantalla que nos interese, y el sensor de retroiluminación que incorpora, se encargará de modificar la exposición de la imagen para que la foto salga con la mejor calidad posible. El flash led es utilizable tanto en modo foto como en modo vídeo, viniendo preajustado en modo automático, de forma que será el propio iPhone 4 quien decida si hay que usarlo o no.

La cámara, sin duda, es un buen complemento, y según algunas comparativas, la mejor cámara de smartphone que hay actualmente en el mercado. Pero no olvidemos una cosa: por muy buena que sea, no deja de ser la cámara de un móvil, así que nunca podremos compararla con una cámara de fotos compacta de gama media o alta.

Batería y calidad de las llamadas

Mucha más capacidad. En uso intensivo del teléfono hablamos de unas 24-48 horas. No tan intensivo podríamos llegar a 72 horas. Depende mucho si usamos Wifi o no, si tenemos correo en push, usamos Bluetooth… lógico. Yo tengo dos cuentas de correo, una con push y otra no. Uso el Wifi cuando estoy en casa, el Bluetooth cuando voy y vengo del trabajo, llamo unos 10-15 minutos cada día, uso facebook, he comprado alguna que otra aplicación, uso el Reeder como lector de Google Reader, navego de vez en cuando… Mi rango es ese: cerca a las 48 horas. Bastante más que el 3G dándole mucho más trabajo. Cuando me relaje en la novedad le calculo 3 días por carga.

La calidad en la llamadas es buenísima y se nota mucho. Hablando con mi mujer me ha dicho varias veces la enorme diferencia de calidad de voz de cuando habla con otras personas, ya que la voz se transmite limpia y nítida. El segundo micro de anulación funciona muy bien, incluso si usamos los auriculares manos libres. Esto hace que si llevamos el teléfono en el bolsillo mientras hablamos con los auriculares, los filtros no funcionen tan bien y entonces tengamos una calidad más similar a la del resto de teléfonos (nada malo, por supuesto, pasamos de muy bueno a bueno, simplemente). En el coche, con el Bluetooth también funciona excelentemente, siempre y cuando tengamos el teléfono fuera de bolsos o bolsillos.

Antennagate

Ya pasó la moda. Poca gente se acuerda del problema. Pero, ¿pierde el teléfono cobertura? Sí, pierde cobertura si lo cogemos con el abrazo de la muerte (death grip), lo que es una posición antinatural para coger el teléfono, incómoda, y el poner la mano simplemente no hace que se pierda. Se necesita insistir durante unos segundos para ver como pasamos de 4 rayas a 2, de 3 a 1… Yo no he conseguido que se le vaya la cobertura totalmente de esta forma. De hecho, su nivel de recepción es mucho mejor que el del 3G, pues (llevando ambos, cada uno en un bolsillo), el iPhone 4 tiene más cobertura en el 90% de las veces (lo he estado mirando aposta en diferentes sitios durante varios días). En sitios de poca cobertura, iPhone 3G se queda sin cobertura mientras iPhone 4 consigue un poco, que no hay forma de hacer desaparecer ni con el death grip. Las pruebas se han hecho con el firmware 4.0.1 y posteriormente con el 4.0.2.

Entonces, ¿qué pasa con la cobertura? En mi opinión, en esta ocasión, Apple debería haber permanecido callada esperando que pasara la tempestad. No tenían que haber hecho ruedas de prensa, ni regalo de fundas, ni nada. Lo único necesario, la garantía de devolución si el cliente no está satisfecho, todo lo demás sobró, pues ellos mismos han colaborado en hacer una pelota más gorda de algo que ya se había inflado sin sentido. Por supuesto las comparaciones con los demás terminales diciendo el tuyo es más furullo, sobraban.

¿Puede darse el caso que nuestro teléfono pierda especialmente cobertura y eso sea un problema? Puede ser, pero porque es posible que te toque un teléfono con alguno de los defectos que se han ido publicando de pantallas amarillas, botones de volumen al revés, cámaras que no funcionan, o que al tocarlo se pierda mucha cobertura y pierdas llamadas. Es normal que cualquier producto electrónico que compremos pueda venir con defectos, pero para eso existen la garantías, y podemos cambiarlo o devolverlo. Quien ha probado el servicio de atención al cliente de Apple sabe que es de los mejores que hay, así que, sin problema.

En mi caso, en una semana de uso intensivo, no se ha cortado ni una sola llamada, ni siquiera en el coche que es más común por el paso de la señal de un repetidor móvil a otro. Esa es mi experiencia. Y con el iPhone 3G sí que era común que se perdiera alguna que otra, sin llegar a ser nada especialmente preocupante. También es verdad que desde que instalé la 4.0.1. el número de llamadas perdidas por error en la llamada, se ha visto reducido drásticamente en el 3G.

Por lo tanto, y concluyendo mi experiencia, no considero que el problema de la pérdida de cobertura signifique un problema porque por un lado, consigo más cobertura que con el iPhone 3G, se pierden menos llamadas que las que perdía con este y, sinceramente, la posición death grip para hacer que pierda cobertura es tan antinatural e incómoda (y lo dice un zurdo) que jamás se me ocurriría cogerlo así.

Conclusiones

9,5/10

iPhone 4. ¿El mejor teléfono del mercado?. No. Es de los mejores, pertenece a la élite de los smartphones, pero será nuestra elección quien lo haga el mejor o no. Hay muchos grandes teléfonos en la élite ahora mismo: Samsung Galaxy S, HTC Evo, la nueva Blackberry 9800 entre otros muchos. Es el gusto y el uso que vaya a darle cada cual, el que convertirá a dicho teléfono, en el mejor smartphone del mundo. Según mi gusto, ahora mismo, lo es. El tiempo lo desbancará por otras obras de arte.

Fuente: es.appleweblog.com

Stiftung Warentest prueba el rendimiento inalámbrico del iPhone 4

Jul 27
2010

A muchos os sonará a chino el nombre de Stiftung Warentest. Es una empresa independiente alemana, cuya labor reside en el análisis y comparación científica de productos y servicios. En pocas palabras, es la Consumer Reports alemana.

Ya hemos hablado hasta la saciedad del caso ‘antennagate’; y aunque Apple decida cubrirse las espaldas alegando que los teléfonos de la competencia tienen problemas, no nosotros no acabamos de creérnoslo; sobre todo viendo este análisis.

Para empezar, tenemos que recalcar que los usuarios europeos no sufriremos los problemas de cobertura (al menos al mismo nivel que los americanos), pues aquí en Europa la cobertura es mucho mejor y encontrar lugares con cobertura pobre es más difícil que en EEUU. Es por ello que el iPhone 4, en una zona de buena cobertura no va a tener problemas, lo sujetemos como lo sujetemos, aún sin una Bumper puesta.

Stiftung Warentest afirma que el iPhone 4 pierde un 90% de señal cuando se sujeta en la esquina inferior izquierda; mientras que sus rivales (no especifica cuales) también pierden señal si tocamos la zona de la antena, pero no de manera tan acusada como ocurre en el iPhone 4. Se calcula que los teléfonos de la competencia pierden una media del 25% de la señal cuando tocamos la zona de la antena, casi 4 veces menos que el iPhone 4.

The Spot from Cameron Hunt on Vimeo.

Al igual que Consumer Reports, esta compañía alemana sugiere como solución provisional aislar la zona en la que se separan las dos antenas mientras que llegan las fundas gratis que Apple nos prometió.

Uno de los errores que también comentan (y que Apple confirmó en la rueda de prensa) es el de las barras de cobertura, donde no se especifica de una manera clara y estándar la cobertura real del teléfono. El problema residía en que se mostraban menos rayas de cobertura cuando aún había señal, y que el teléfono se quedaba sin cobertura porque tenía muy poca tolerancia a la señal muy débil. Ahora, con la actualización 4.0.1, el iPhone 4 es capaz de mostrar una mayor uniformidad con las barras de cobertura y también es capaz de realizar llamadas aunque la cobertura sea mínima.

Fuente: es.appleweblog.com

iFreeMem, libera grandes cantidades de memoria fácilmente

Jul 27
2010

Son muchas las formas que tenemos de consumir toda la memoria de nuestros equipos. Suele pasar que con la virtualización a través de herramientas como VMware o VirtualBox apenas nos queda algo de memoria para ejecutar aplicaciones nativas. Cuando disponemos de sólo 2GB de memoria RAM en nuestros portátiles o aún seguimos intentando alargar la vida de nuestros equipos antiguos, programas como iFreeMem nos pueden salvar de más de un aprieto.

La memoria en nuestros Macs se divide en cuatro categorías en función de su estado: wired, activa, inactiva y libre. Wired es la memoria que está usando el sistema, activa la que utilizan los programas que están activos e inactiva es la porción de memoria liberada de programas recientes que ya no se están usando. La única que el ordenador puede seleccionar para alojar nuevos programas es la porción de memoria libre. iFreeMem reorganiza la estructura de memoria para aumentar el tamaño de este bloque a costa de liberar el espacio ocupado que se acumula tras la lectura de cada fichero o aplicación desde disco (memoria inactiva). iFreeMem detecta cuales de estos ficheros y aplicaciones no requieren residir en memoria y los desaloja.

El programa no es nada intrusivo, con un pequeño icono en la barra superior en el que pinchar podemos acceder a toda la información del estado de la memoria de forma gráfica. El único botón de la aplicación es el que nos permite optimizar la memoria. Una vez que lo pulsemos deberemos ser pacientes y esperar unos 7 u 8 segundos a que la aplicación realice su trabajo. Los resultados son bastante impresionantes cuando llevas todo el día trabajando con el ordenador y ya la memoria se encuentra bastante sucia y fragmentada. En ocasiones, llega a liberar la mitad del espacio total del que disponemos.

Como dicen desde la web oficial, es una herramienta ideal para los sectores profesionales como editores gráficos, usuarios de FinalCut Pro, músicos, científicos, etc. Esto se debe a que, aunque dispongan de ingentes cantidades de memoria, la mayoría de aplicaciones que utilizan los usuarios con este perfil (como por ejemplo Matlab o el futuro AutoCad) requieren de un uso intensivo de los recursos. En cualquier caso, creo que la herramienta se adapta también a todo tipo de usuarios que posean poca memoria RAM ya que experimentarán una mejoría instantánea tras lanzar el programa. Totalmente recomendable.

Sitio oficial: iFreeMem

Fuente: es.appleweblog.com

Problemas con el sensor de proximidad del iPhone 4

Jun 29
2010

A la ya preocupante lista que se está empezando a formar con los problemas del iPhone 4, ahora, tenemos que sumarle los problemas que están experimentando algunos usuarios con el sensor de proximidad.

Como todos sabéis la función de este sensor es apagar la pantalla para evitar cortar la llamada accidentalmente con la cara.

Resulta, que este sensor, indispensable para utilizar el iPhone como teléfono, no funciona del todo bien, y ya se ha abierto un hilo en los foros de Apple donde numerosos usuarios, accidentalmente, han puesto la llamada en espera, han activado el altavoz, han cortado la conversación o han solicitado FaceTime, es decir, todas las opciones que pueden ser activadas accidentalmente durante una llamada.

Muchos, muchos problemas en estos primeros días con el iPhone 4 que esperemos se solucionen pronto con la posible versión 4.0.1 que podría aparecer en los próximos días.

Vía: AppleInsider

Fuente: es.appleweblog.com

Apple bate otro record al vender 1,7 millones de su nuevo iPhone en sólo tres días

Jun 29
2010

Redacción TransMedia.cl 29.06.10.- Apple ha informado que vendió en tres días 1,7 millones de unidades de su nuevo modelo de teléfono, el iPhone 4, convirtiéndose así en el producto que más rápidamente se ha vendido en la historia de la compañía estadounidense. Los récords se batieron a pesar de que los teléfonos se agotaron en numerosas tiendas, y de las quejas de varios clientes por los problemas de cobertura del nuevo aparato. El presidente de la compañía, Steve Jobs, respondió la semana pasada a las críticas aconsejando a sus clientes que sujetaran de otra manera el teléfono, y hoy celebró las ventas y pidió perdón porque faltaron unidades para cubrir la demanda. “Este es el lanzamiento más exitoso de un producto en la historia de Apple, aún así, queremos expresar nuestras disculpas a aquellos clientes a los que tuvimos que rechazar porque no teníamos suficiente oferta”, señaló en un comunicado. El jueves, a pocas horas de la apertura de puertas en tiendas de Tokio, Miami y San Francisco, entre otras, el nuevo modelo se agotó debido a las enormes filas de fanáticos que esperaban el debut. La compañía se enfrentó a dificultades con la versión de color blanco del producto y ya advirtió que no podrá proveer ese modelo hasta finales de julio. Los dos modelos anteriores, “3GS” y “3G”, vendieron también más de un millón de unidades tras salir al mercado en los tres primeros días. El anterior lanzamiento, en junio de 2009, fue en 21 países y esta vez se concentró sólo en cinco: Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania y Japón, pero el furor internacional por este producto se ha consolidado desde entonces, según analistas de mercado.

Walmart ya tiene el iPhone 4

Jun 22
2010
Si ayer por la tarde os mostraba una imagen de la caja que acompañará al iPhone 3GS a partir de ahora, en Engadget han publicado una imagen decente (no como la de la página de Apple) de la caja del iPhone 4.

Como podéis apreciar el material seguirá siendo el mismo, pero el diseño será algo distinto al de las cajas de los iPhone de pasadas generaciones.

Al parecer esta fotografía ha sido tomada por Walmart, la multinacional de originen estadounidense ya tienen en sus almacenes unidades del iPhone 4 que será puesto a la venta el día 24 de este mismo mes. Mientras tanto, en España tendremos que esperar hasta el próximo mes de Julio, suponiendo que no haya retrasos, para empezar a ver los terminales en las tiendas.

Fuente: Engadget

Apple ahora recolecta y comparte información de sus usuarios

Jun 22
2010

Junto con la salida de iOS 4 ha llegado una sorpresa poco agradable en la actualización de políticas de privacidad de Apple, que en pocas palabras establece que los de Cupertino ahora tienen permiso para colectar, usar y/o compartir información precisa de localización de los usuarios de iPod, iPad e iPhone, lo que incluye la famosa geo-localización a terceros, y con esto todo socio que necesite saber la localización de sus clientes podrá tener acceso a ésta información

Muchos se preguntarán, ¿cuándo llegó la notificación de esto? simple, cuando intentes descargar algo nuevo de la iTunes Store o App Store te avisará. No es exclusivo de iOS 4, ya que en lo personal a mi me llegó esta notificación a mi iPad, y como saben de momento iOS 4 no está disponible para iPad. Pero no se alarmen, que para los que sí tengan iOS 4 hay una opción para deshabilitar esto, para los demás que nos quedamos con iOS 3 a esperar.

Se especula que ésta medida ha sido tomada para proveer la información adecuada a iAd, es decir, este tipo de plataformas publicitarias —como AdSense— necesitan saber donde estamos para promocionar lo que supuestamente el usuario necesite debido a su localización. Es evidente que no nos afecta en nada, pero aún así no deja de ser alarmante lo vulnerable que resulta nuestra privacidad.

Vía: Mashable | Foto: Wired

¡Apple ha llegado a los dos millones de iPads!

May 31
2010

Ventas del iPad: 2.000.000

No han pasado ni dos meses desde aquel 3 de abril en que el nuevo dispositivo de Apple salió a la venda en los Estados Unidos y, tras la salida de forma internacional del pasado viernes, incluyendo las ventas realizadas en Alemania, Australia, Canadá, España, Francia, Italia, Japón, Suiza y Reino Unido, Apple ya ha llegado a los 2 millones de unidades vendidads. Como ha confirmado Steve Jobs

Clientes de diferentes lugares del mundo están experimentando la magia del iPad, y parece que están tan enamorados de él como lo estamos nosotros. Agradecemos su paciencia y estamos trabajando duro para fabricar iPads suficientes para todo el mundo.

Según la nota de prensa de Apple, que podéis encontrar más abajo, los desarrolladores han creado ya más de 5.000 sorprendentes nuevas aplicaciones para el iPad que sacan partido de su interfaz de usuario Multi-Touch, su gran pantalla y sus gráficos de alta calidad.

Aprovechamos por recordar que el iPad estará disponible en nueve países más en julio y se pondrá a la venta en otros países adicionales a lo largo de este año.

Nota de prensa oficial de Apple:

Apple vende dos millones de iPads en menos de 60 días

CUPERTINO, California (EEUU) —31 de mayo de 2010— Apple® ha anunciado hoy que las ventas del iPad han alcanzado los dos millones de unidades en los menos de 60 días transcurridos desde su estreno el 3 de abril. Este pasado fin de semana Apple ha empezado a vender el iPad en Alemania, Australia, Canadá, España, Francia, Italia, Japón, Suiza y Reino Unido. El iPad estará disponible en nueve países más en julio y se pondrá a la venta en otros países adicionales a lo largo de este año.

“Clientes de diferentes lugares del mundo están experimentando la magia del iPad, y parece que están tan enamorados de él como lo estamos nosotros”, dice Steve Jobs, CEO de Apple. “Agradecemos su paciencia y estamos trabajando duro para fabricar iPads suficientes para todo el mundo”.

El iPad permite a los usuarios conectar con sus apps, sus contenidos y con Internet de una forma más íntima, intuitiva y divertida, como nunca antes. Los usuarios pueden navegar la web, leer y enviar emails, disfrutar y compartir sus fotos, ver vídeos en HD, oír música, disfrutar de juegos, leer libros electrónicos y mucho más. Y todo ello usando la revolucionaria interfaz de usuario Multi-Touch™ del iPad. El iPad tiene un grosor de 1,34 cm y pesa apenas 680 gramos —es más delgado y ligero que cualquier ordenador portátil o netbook—y ofrece hasta 10 horas de autonomía de batería.*

Los desarrolladores han creado ya más de 5.000 sorprendentes nuevas aplicaciones para el iPad que sacan partido de su interfaz de usuario Multi-Touch, su gran pantalla y sus gráficos de alta calidad. El iPad trabaja con la práctica totalidad de las más de 200.000 apps disponibles en la App Store, incluyendo las apps ya compradas por el usuario para el iPhone® o iPod touch®.

  • La duración de la batería depende de los ajustes del dispositivo, del uso y otros factores. Los resultados reales pueden variar.

Apple inició la revolución del ordenador personal con el Apple II y luego reinventó el ordenador personal con el Macintosh. Apple sigue liderando la industria con sus premiados ordenadores, con el sistema operativo OS X, iLife, iWork y las aplicaciones profesionales. Apple está también en la vanguardia de la revolución de la música digital con sus iPod y la tienda online iTunes, ha reinventado el teléfono móvil con su revolucionario iPhone y la App Store, y recientemente ha lanzado su mágico iPad que está definiendo el futuro de los medios móviles y los dispositivos de informática.

Fuente: es.appleweblog.com

iPed, la copia china del iPad

May 31
2010

iPed

Lo llaman iPed, se vende en Shenzhen (China) y cuesta unos 100$. Es la respuesta china al iPad y funciona con el sistema operativo Google Android.

Shenzen es la misma ciudad donde está situada la empresa Foxconn, que está fabricando el iPad y se encargará también del nuevo iPhone 4G. La caja de este dispositivo es muy similar al del iPad y en el manual de instrucciones se puede leer APad para referirse al aparato en cuestión.

Es ligeramente mas pesado que el iPad, lleva integrado un procesador Intel y está concebido para ser un dispositivo de entretenimiento e internet.

La verdad es que por 100$ que vale, a mas de uno se nos pone los dientes largos, al menos hasta que podamos tener con un auténtico iPad entre nuestras manos.

Fuente: es.appleweblog.com

Air Display: extensión del monitor en el iPad

May 26
2010

Air Display

Si ya tienes tu iPad y alguna vez has querido añadir un monitor adicional a tu ordenador, con Air Display puedes utilizarlo como pantalla inalámbrica en tu Mac. Podrás arrastrar las ventanas desde el Mac al iPad e interactuar con ellas como harías con cualquier otro monitor.

Air Display funciona orientando la pantalla tanto horizontalmente como verticalmente, sólo tienes que girarla y se configura automáticamente. Además, con la misma aplicación, podrás utilizar tu iPad como tableta gráfica: utilizando el dedo puedes dibujar directamente en la superficie de la pantalla.

Puedes conseguir Air Display por 7,99€ en la App Store. Una vez lo inicies en tu iPad, la aplicación presentará las instrucciones para que descargues e instales el software complementario que necesitarás en tu Mac.

Walmart venderá el iPhone 3GS por $97

May 25
2010

Walmart, en un intento de expansión de sus productos, anunció hace unos días que esperaban poder empezar a comercializar el iPad a finales de este año. Ahora, la multinacional de origen estadounidense, ha anunciado que venderán el iPhone 3GS de 16GB por $97.

Teniendo en cuenta que con esta rebaja el iPhone 3GS de 16GB tendrá a partir del Lunes el mismo precio que el iPhone 3G de 8GB, todo parece indicar que la noticia que nos traía esta mañana mi compañero Diego sobre la supuesta eliminación del iPhone 3G de la Apple Store, y de otros distribuidores autorizados, era cierta.

Ante la inminente desaparición del iPhone 3G y la bajada de precio que recibirá el iPhone 3GS en los próximos días, está claro que Apple está preparando el terreno para la llegada del iPhone 4G que será presentado durante la WWDC de San Francisco.

Vía:AppleInsider

Fuente: es.appleweblog.com

El iPad Camera Connection Kit admite audio por USB

Apr 26
2010

Apple ha empezando a mandar las primeras unidades del iPad Camera Connection Kit (dispositivo para importar las fotografías al iPad directamente) y ya hemos podido analizar las primeras impresiones de los usuarios que lo han recibido.

Según cuentan desde Electronista y TUAW, el iPad Camera Connection Kit permitirá conectar la mayoría de los auriculares USB, micrófonos y cualquier teclado USB. En el caso de los auriculares USB el sonido por el momento no es muy bueno. Sin embargo, el teclado USB presenta una gran rapidez de respuesta.

Por otra parte, han podido comprobar que las imágenes importadas al iPad, una vez enviadas por correo, se mandan a una resolución máxima de 2048×1536. No obstante, una vez que la fotografía sea importada a un ordenador será enviada con la resolución original.

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes

Contactenos

La Capitania 1136
Las Condes
Santiago

Info@miractiva.cl

F: 56-2-4750972
IP: 044-7900397

ç